10 Metroidvania Teratas Untuk Dimainkan Saat Ini

PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS, Android

Berlumuran darah mungkin juga disebut “Castlevania: Symphony of the Night 2”. Bagaimanapun, itu berasal dari dalang Symphony and the luminous Castlevania, Koji Igarashi, dan mengandung banyak elemen klasik dari seri ini sambil juga memperkenalkan beberapa ide baru yang menarik. Pemain menjelajahi kastil Gotik yang penuh dengan rahasia sambil membunuh musuh supernatural menggunakan senjata seperti pedang, kapak, dan tentu saja, cambuk. Membunuh musuh sangat bermanfaat karena mereka menjatuhkan pecahan yang memberikan kekuatan keren yang dapat mengubah gelombang pertempuran. Semakin banyak pecahan yang Anda kumpulkan, semakin lengkap kumpulan kemampuan Anda untuk membuat banyak pemuatan yang sesuai dengan situasi apa pun. Saat Anda tidak melawan kekuatan kegelapan, Anda membantu penduduk kota yang masih hidup dengan menyelesaikan hadiah, tanaman pertanian, resep memasak, dan pengalihan menarik lainnya. Yang terbaik dari semuanya, banyak pembaruan pasca-peluncuran baru saja mempermanis paket Bloodstained. Jika Anda menginginkan sesuatu yang lebih “Vania” daripada Metroid, Bloodstained adalah gim yang harus dimiliki.

Tags: , , , , ,

Sonic Colors: Ultimate adalah cara yang bagus untuk memainkan Jewel 2010

Sonic Colors hadir pada momen penting dalam sejarah serial ini. Sementara beberapa game dari era ini memiliki kualitas yang dipertanyakan, Sonic the Hedgehog (2006) menjadi titik terendah untuk franchise tersebut, dan Sonic Team harus memperbaikinya. Untungnya, Sonic Unleashed 2008 mengembalikan banyak niat baik di antara para penggemar. Tindak lanjut dua tahun kemudian, Sonic Colors, melanjutkan tren dan tetap menjadi judul yang dicintai hingga hari ini. Sonic Colors: Ultimate memberi pemain kesempatan untuk merasakan kembali gelar eksklusif Wii sebelumnya atau untuk pertama kalinya. Dan di sisi mana pun Anda jatuh, Sonic Colors: Ultimate layak untuk dimainkan.

Seperti halnya remaster bagus lainnya, Sonic Colors: Ultimate jauh lebih baik daripada versi aslinya. Lompatan ke depan terbesar datang dalam bentuk bahwa gim ini akhirnya tersedia dengan visual HD setelah menghabiskan seluruh keberadaannya saat ini di Wii 480p. Sonic Colors: Ultimate tidak hanya melebihi resolusi rendah ini, tetapi juga dapat mencapai 4K pada perangkat yang kompatibel. Tambahkan performa tersebut pada 60 FPS (walaupun beberapa penurunan memang terjadi), pencahayaan yang lebih baik, dan penyesuaian grafis, dan versi baru Sonic Colors ini sering kali terlihat hebat saat beraksi. Namun, mungkin sulit untuk menemukan Sonic di tengah latar belakang yang terlalu ramai di beberapa cuplikan side-scrolling saat kamera sedang mencadangkan. Selain itu, dalam beberapa cutscene, pencahayaan beberapa karakter (saya melihat Anda, Tails) tidak konsisten.

Tambahan lain untuk rilis ini termasuk token taman dan mekanik save tails. Keduanya datang dalam bentuk token yang ditemukan secara bertahap dan melalui layar skor setelah menyelesaikan level. Token Taman memungkinkan Anda untuk membeli kosmetik dalam game seperti sepatu, sarung tangan, penguat, aura, dan ikon pemain. Saya tidak terlalu menyukai sebagian besar opsi penyesuaian pertukaran palet yang tersedia, tetapi semuanya opsional sehingga saya dapat mengabaikan sebagian besar. Mekanik Tails Save memungkinkan Anda untuk mencoba kembali lompatan jika Anda jatuh ke dalam lubang, selama Anda memiliki token Tails di inventaris Anda. Ini lebih mengganggu daripada mekanik Park Tokens, dan sementara saya ingin itu bisa diganti, saya akui itu bagus tidak harus memulai dari awal di pos pemeriksaan karena Anda telah jatuh ke salah satu dari banyak sumur kematian instan permainan.

Setelah Anda mengumpulkan 15 Cincin Merah di suatu area, Anda memasuki mode Rival Rush, yang mengadu Sonic melawan Metal Sonic dalam perlombaan melalui salah satu level di area itu. Sonic sedikit lebih cepat, tetapi Metal Sonic efisien; Saya perlu menjalankan lari yang cukup mulus dan bebas kesalahan melalui panggung untuk mengakali musuh bebuyutan Sonic. Anda dihargai dengan setumpuk Token Taman untuk dibelanjakan pada item kustomisasi untuk mengalahkan Metal Sonic. Mode Rival Rush menyenangkan, dan Metal Sonic selalu merupakan tambahan yang disambut baik untuk gim Sonic, tetapi saya dapat mempercepat level gim dasar tanpa harus mengetikkan judul pada gim tersebut.

Warna suara: pamungkas

Sonic Colors: Ultimate menambahkan dan memodifikasi gim orisinal dalam beberapa cara, tetapi pada dasarnya gim ini hampir sama dengan yang diingat pemain dari 2010 – baik atau buruk. Tentu, Sonic Colors menampilkan beberapa urutan kecepatan tinggi yang mengagumkan, pertarungan bos yang menarik, dan kekuatan unik, tetapi beberapa tahapannya bukanlah yang terbaik di tahun 2010, dan terasa lebih buruk di tahun 2021. Gameplay 3D tetap ketat dan memacu adrenalin. , tetapi gameplay 2D yang mengambang dan urutan platformer yang berbelit-belit terlalu sering mengganggu aksi cepat; walaupun lebih bagus dari aslinya saya tetap benci wall jumping di game ini.

Saya mengerti bahwa Sonic tidak bisa begitu saja menjalani keseluruhan permainan dari awal sampai akhir, tapi kesabaran seharusnya tidak menjadi nilai tambah saat mengontrol karakter tercepat dalam game. Saya menikmati gameplay 3D Colors lebih teratur, tapi sulit untuk masuk. urutan autopilot di mana saya merasa input saya tidak berarti apa-apa. Namun, Colors menampilkan beberapa momen dan level yang paling menarik dan berkesan dalam game Sonic 3D mana pun, dan pengalamannya hari ini sama serunya dengan versi aslinya.

Warna suara: pamungkas

Terlepas dari masalah game asli dan sebagian besar penambahan yang tidak penting dalam rilis ini, saya senang Ultimate ada. Tentu, visual terbaik dan suara remaster bagus, tetapi keuntungan terbesar Sonic Color: Ultimate adalah akhirnya merilis salah satu game Sonic terbaik awal 2010-an dari perangkat keras usang. Saya senang memiliki game seperti Sonic Unleashed dan Sonic Generations yang mudah diakses melalui Xbox Backward Compatibility, tetapi saya tahu itu tidak pernah menjadi pilihan untuk warna eksklusif Wii. Sebagai penggemar Sega Blue Blur sejak awal 90-an, dapat memainkan game dari setiap era dalam satu sistem adalah hal yang luar biasa, dan saya selalu merasa bahwa bagian penting dari sejarah seri ini hilang sebelum kedatangan Sonic Colors. : Terakhir. Ini mungkin bukan game Sonic yang sempurna, tapi ini pasti salah satu judul modern terbaik sejak seri Adventure.

Sonic Colors: Ultimate diluncurkan pada 7 September untuk PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC.

Tags: , , , , , , , , ,

10 penembak teratas untuk dimainkan sekarang

PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC

Rainbow Six terbaru adalah pengingat judul FPS metodis seperti Counter-Strike dan SOCOM. Peta claustrophobic penuh lubang mematikan, rasio waktu pembunuhan hukuman, dan efek suara intuitif meningkatkan ketegangan di setiap pertandingan. Tentu, Anda dapat bergegas ke titik pertahanan, senjata, seperti Siege adalah penembak brengsek rata-rata Anda, tetapi kesuksesan yang konsisten berasal dari kesabaran yang tak tergoyahkan dan sudut pandang yang bertahan. Daftar Operator yang dapat dimainkan yang terus bertambah – masing-masing dilengkapi dengan keahlian dan senjata favorit mereka – berarti metagame terus berfluktuasi. Namun, jika Anda lebih suka pertarungan Warzone atau Apex yang hiruk pikuk, Siege mungkin bukan untuk Anda. Meski begitu, ia tetap menjadi salah satu penembak kompetitif paling konsisten di luar sana.

Extraction, mitra mode cerita yang dipenuhi alien dari Siege, dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2022 dan kemungkinan akan menampilkan semir mekanis yang sama seperti pendahulunya.

Tags: , , , ,

Di Modder’s Paradise: kegembiraan memecahkan game untuk lebih menikmatinya

Terkadang memodifikasi game bisa menjadi mimpi yang menjadi kenyataan, dan terkadang bisa menjadi mimpi buruk total. Jadi mengapa menghabiskan begitu banyak waktu untuk melakukannya? Mari kita jelajahi kegembiraan memecahkan sesuatu untuk membuatnya lebih baik.

Ketika saya bergabung dengan Informan Game tim, saya segera mempresentasikan Vertical Mod Corner saya karena itu adalah sesuatu yang sangat saya sukai selama bertahun-tahun. Sementara saya telah melakukan beberapa mod sendiri di sana-sini di masa lalu, saya kebanyakan adalah seseorang yang suka menggunakan kreasi luar biasa yang keluar dari komunitas khusus ini. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengannya, komunitas modding sangat besar dan dipenuhi dengan penggemar yang bersemangat yang suka bermain-main dengan cara kerja beberapa game favorit kami. Dari rekreasi total hingga lelucon kecil yang lucu, mikrokosmos mod adalah dunianya sendiri, dan ini adalah dunia yang telah memberi saya lapisan lain kenyamanan dan kebahagiaan bermain game yang saya hargai lebih dari yang saya bisa.

Saya mendapatkan pertanyaan umum tentang kolom saya: “Mengapa mengedit, mengapa tidak menikmati permainannya saja?” Ini bukan tentang tidak senang. Tidak selalu. Terkadang, tentu saja, ada mod yang bertujuan untuk memperbaiki aspek desain yang diabaikan yang paling sering terlihat di komunitas modding Skyrim dan Dragon Age, tetapi ini hanyalah ceruk di jaringan yang jauh lebih besar. Terkadang itu adalah penghargaan tertinggi untuk petualangan tercinta. Sebuah analogi yang baik yang dapat saya pikirkan adalah ini: Ketika Anda masih kecil, apakah Anda pernah membongkar mainan favorit untuk melihat cara kerjanya? Untuk lebih memahaminya? Apakah Anda menyukai aspek yang tidak diketahui dari mainan ini? Itu adalah hal yang sama! Mencintai permainan berarti memahami dan beresonansi dengannya. Mod membawa cinta dan eksplorasi itu lebih jauh, dengan bermain-main dengan dunia virtual itu sendiri dan menambahkan sebagian dari diri Anda ke dalam campuran.

Seperti yang mungkin telah Anda pelajari dari melihat setiap bagian Mass Effect yang saya tulis, saya tidak punya masalah untuk memutar ulang sebuah petualangan jika itu tepat untuk saya. Meskipun demikian, kemampuan untuk mengedit menciptakan peluang untuk membuat sesi replay segar dan baru. Hal ini dapat dilihat dengan total konversi mod yang sedang berlangsung, seperti Skywind. Itu juga dapat dilihat dengan opsi yang sudah tersedia yang menambahkan komedi yang sangat dibutuhkan ke seri Wasteland of the Fallout. Modding bukan tentang menghindari visi kreatif dari studio; ini tentang menghargai, memahami, dan akhirnya berkontribusi pada visi itu.

Tentu saja, ada kalanya saya mungkin telah melangkah terlalu jauh di masa lalu dengan mod tertentu, seperti menerapkan lebih dari seratus mod ke bagian baru Morrowind. Dan terkadang itu membuat saya kehilangan semua kemajuan saya dan membuat saya ingin melempar keyboard saya ke seberang ruangan, tetapi ada elemen eksplorasi yang membuat Sehat jauh melebihi Salah. Bahkan ada kalanya pencarian kombinasi mod yang sempurna menawarkan sensasi yang hampir sama dengan turun ke lubang kelinci untuk mempelajari sesuatu yang baru. Ini mengasyikkan, tidak diketahui, dan Anda tidak pernah tahu di mana Anda akan mendarat. Kegembiraan menemukan sesuatu yang baru dan sesuatu yang layak dijelajahi adalah perasaan yang sama yang saya dapatkan ketika semua potongan mod kecil itu cocok bersama untuk menciptakan gambar yang sempurna. Terkadang itu menyakitkan, tetapi sebagian besar waktu hasilnya sangat berharga.

Salah satu mod favorit saya yang paling saya sukai adalah mod re-texture sederhana yang mengubah tampilan karakter saya. Apakah itu berarti gaya rambut baru untuk Komandan Shepard saya atau menciptakan orang yang sama sekali baru seperti di game seperti Cyberpunk 2077, membuat perubahan kecil seperti itu membantu faktor imersi. Sekarang saya bisa tiba-tiba membuat karakter yang persis seperti saya. Atau, saya bisa membuat yang terlihat seperti Tidak ada apa-apa seperti saya untuk memajukan fantasi. Itulah keindahan modding: pilihan ada di tangan Anda! Ini tentang mengambil kekuatan permainan dan menyesuaikannya dengan keinginan pemain. Ini tentang rekonstruksi, bukan penghancuran. Ini tentang melahirkan pengalaman baru atau memberi alasan untuk menghidupkan kembali perjalanan sebelumnya. Ini adalah pahlawan yang Anda inginkan; itu membuat lelucon ketika Anda ingin tertawa. Ini semua tentang dedikasi dan kekaguman di sekitar seni desain game. Ini jauh lebih dari mod NSFW ini. Banyak pembuat mod yang luar biasa melakukan pekerjaan ini secara gratis karena kecintaan mereka pada game. Dan itulah mengapa saya melakukan Mod Corner. Ini adalah penghargaan bagi mereka yang melakukan banyak hal untuk membuat game ini menjadi lebih baik, dan ini adalah cara bagi saya untuk membagikan beberapa mod yang telah memperkaya pengalaman bermain saya dengan komunitas kami yang luar biasa.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , ,

Tanyakan apa saja kepada kami: ajukan pertanyaan Anda untuk edisi kami berikutnya

Setiap bulan, mencetak pertanyaan yang diajukan oleh pembaca melalui email dan surat biasa. Kami ingin memberikan kesempatan kepada pembaca situs web kami untuk membuat majalah juga.

Anda harus masuk ke akun GI Anda dan klik “OK untuk mencetak” agar surat atau pertanyaan Anda dijawab. Kami juga ingin Anda memasukkan lokasi Anda (kota, negara bagian atau negara akan melakukannya). Kami akan melihat pertanyaan dan memilih beberapa untuk disertakan dalam edisi kami berikutnya, yang jatuh pada tanggal 5 Oktober.

Di setiap edisi, kami meminta pembaca “Pertanyaan Bulan Ini”. Untuk edisi Marvel’s Midnight Suns yang diperkirakan akan mencapai kotak surat sekarang, kami meminta …

“Apakah menurut Anda Steam Deck akan sesukses di ruang portabel seperti Switch? “

Anda dapat menjawab pertanyaan ini dan/atau memasukkan komentar lain yang Anda inginkan. Sekali lagi terima kasih atas semua dukungan Anda selama bertahun-tahun, dan kami berharap banyak dari Anda memiliki kesempatan untuk mencetak surat Anda di edisi mendatang!

Tags: , , , , , , , , , ,

Untuk menjadi sukses di Splitgate, Anda harus merangkul yang bodoh

Saya tidak takut untuk mengatakan saya suka hal-hal konyol. Misalnya, game balap biasanya tidak menarik minat saya. Namun, kapan Anda cast Koopa Shells, Loop Loops, dan Waluigi? Saya ketahuan. Saat saya memainkan Super Smash Bros., saya ingin semua item diaktifkan dan dimainkan di stage paling aneh yang ada. Jika Anda lebih menyelaraskan dengan gaya bermain ‘Fox Only / No Items / Final Destination’, saya lebih terkesan dengan bagaimana Anda berhasil membuat game yang secara inheren konyol lebih membosankan daripada berapa banyak frame yang dapat Anda mainkan. .

Hal yang sama berlaku untuk penembak. Tentu, saya dapat menikmati judul multipemain standar seperti Call of Duty atau Halo, tetapi mereka jarang menarik minat saya dalam jangka panjang, terutama jika saya tidak memiliki teman untuk menghibur saya. “Melakukan hal yang sama seperti yang kamu lakukan di pedesaan tetapi kurang menarik dan dengan orang-orang nyata yang berperilaku seperti gremlin?” Tidak, terima kasih. Dibutuhkan sesuatu yang istimewa / aneh untuk membuat saya tetap di papan, itulah sebabnya Splitgate baru-baru ini menggelitik imajinasi saya.

Splitgate adalah penembak arena permainan gratis yang mengingatkan pada Quake dan Halo yang juga memberi Anda senjata Portal. Ya, Anda dapat membuat portal yang bekerja secara identik dengan yang ditemukan di seri teka-teki terkenal Valve. Bedanya, Anda menggunakannya untuk menemukan cara kreatif untuk menembak wajah orang. Anda mungkin ingat ketika diluncurkan dalam versi beta di PC pada tahun 2019. Sejak itu, gim ini telah diubah dan baru-baru ini mendarat di konsol dalam beta terbuka baru yang telah terbukti sangat populer.

Saya akhirnya bergabung dengan kesenangan minggu lalu dan sebagai penggemar Portal saya langsung bergabung. Mekanik portal bekerja dengan baik dan menambahkan lapisan strategi yang menghibur dan bijaksana untuk apa yang seharusnya menjadi penembak arena yang layak tetapi tidak luar biasa. Sangat menyenangkan menemukan tempat-tempat sibuk untuk menciptakan jendela kematian yang bisa saya lewati. Saya juga terlalu menikmati menembak portal di bawah kaki lawan dan melihat mereka terbang ke suatu tempat di luar tembok. Saya tidak peduli tentang apa pun di sekitar tepi seperti tiket pertempuran Splitgate wajib dan pembukaan kosmetik. Mempersenjatai portal untuk menggagalkan manuver dan mengecoh pemain lain adalah semua yang saya butuhkan untuk bersenang-senang.

Bahkan ketika saya mendapatkan tendangan saya, tampaknya banyak pemain yang saya hadapi masih menyesuaikan diri dengan kurva belajar Splitgate (hanya) atau jatuh ke zona nyaman penembak mereka. Setidaknya dalam setengah pertandingan yang saya mainkan, sebagian besar pemain tidak repot menggunakan portal sama sekali. Sekali lagi, ini seperti bermain Smash Bros. dengan pemain yang terlalu kompetitif ini. Orang yang bersikeras mempertahankan “kemurnian” pengalaman sementara saya mengobrol dengan mereka tentang mengapa setiap pemain layak mendapatkan Bola Smash dan Piala Dukungan yang hangat.

Perbedaannya sekarang, bagaimanapun, adalah bahwa meskipun pemain Smash lurus ini Mungkin hancurkan saya lebih keras tanpa mainan saya untuk bersandar, Anda berada pada kerugian yang serius dengan tidak menggunakan portal splitgate. Saya berani bertaruh pemain murni terbaik masih akan memiliki masalah dengan seseorang yang menguasai lompatan portal karena itu benar-benar menciptakan semua jenis momen dan strategi konyol yang tidak Anda lihat di tempat lain. Ini seperti bermain Fortnite jika Anda seorang penembak yang baik tetapi payah pada mekanik bangunan. Berbicara dari pengalaman, penembak murni tidak akan membawa Anda jauh sampai Anda bertemu seseorang yang sama mampunya dengan pistol, tetapi juga dapat mendirikan Taj Mahal dalam hitungan detik untuk melindungi diri mereka sendiri dan menembak Anda di atas.

Saya telah menghancurkan pemain yang tahan portal dengan cara yang sering terasa tidak adil karena saya mencium orang idiot. Seperti, saya benar-benar mengacaukan mereka, dan itu aneh bagi saya karena meskipun saya seorang penembak di atas rata-rata, saya tidak akan pernah menganggap diri saya berada di dekat puncak. Splitgate membuat saya merasa seperti para cendekiawan yang mempertahankan tempat tinggal permanen di peringkat teratas dengan menghargai keinginan bawaan saya untuk bermain game sekreatif mungkin. Itu cara yang fasih untuk mengatakan itu mendorong menjadi idiot yang mencintai kekacauan.

Jadi, jika Anda berencana bermain Splitgate, saran saya: kendurkan dasi Anda, acak-acakan rambut Anda, dan ingat bahwa ada banyak cara untuk menguliti kucing. Anda juga dapat menggunakan portal untuk mengirimnya dari tebing atau semacamnya. Jadi, jadilah liar dan gunakan senjata portal ini! Ini lebih menyenangkan, dan aku mungkin tidak akan sering menghabisimu.

Splitgate saat ini tersedia dalam versi beta terbuka di PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Peluncuran penuh dijadwalkan untuk bulan ini.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , , ,

Bagi penggemar cerita sentral Destiny, sekaranglah saatnya untuk memutar kembali waktu

Destiny 2’s Season of the Lost dimulai pada hari Selasa, dan seperti banyak penggemar lama dari franchise ini, ini adalah waktu pembaruan dan kegembiraan bagi saya yang layak mendapatkan lebih banyak waktu bermain dan komitmen. Lingkup dan cerita penuh musim ini belum terungkap, jadi tidak adil untuk membuat terlalu banyak penilaian yang jarang pada saat ini. Tapi apa pun yang dibawa musim ini ke dalam permainan, satu hal yang jelas; setelah beberapa kenaikan dan pengaturan samping selama beberapa musim terakhir, ruang lingkup naratif kini telah kembali ke fokus utamanya. Jika Anda sudah keluar dari permainan untuk sementara waktu, sekarang adalah waktu yang tepat untuk kembali dan naik level.

Saya tentu tidak ingin terdengar meremehkan musim baru-baru ini, karena menurut saya gameplay, putaran investasi, dan penceritaan telah berada di tempat yang solid untuk beberapa waktu sekarang. Season of the Hunt menyiapkan beberapa pin bowling yang menarik dengan kembalinya Uldren Sov yang terlahir kembali, Season of the Chosen telah merencanakan penyelaman yang menyenangkan ke dalam struktur kekuatan Cabal, dan Musim Glitter baru-baru ini telah membantu memajukan sejarah The Last City , yang Jatuh dan aliansi umat manusia yang berubah. Musim-musim ini juga menawarkan aktivitas baru yang menyenangkan dan putaran mingguan yang menarik yang bahkan mengundang gamer kasual untuk merasa terlibat dalam kisah hidup.

Yang mengatakan, apakah Anda menikmati musim-musim itu atau tidak, sulit untuk tidak melihat peristiwa itu sebagai pembukaan atau sampingan. Selama beberapa tahun terakhir, Destiny 2 telah membangun jalan naratif untuk ketukan klimaksnya yang besar. Bungie telah terbuka untuk ekspansi yang akan datang selama tiga tahun ke depan, yang seharusnya mengakhiri Saga of Light and Dark saat ini yang dimulai dengan peluncuran game aslinya pada tahun 2014. Jika kita melihat Destiny 2 sebagai game catur raksasa, banyak yang baru-baru ini bergerak telah tentang pion, ksatria dan uskup. Dengan Season of the Lost, pemain sekarang memindahkan dua ratu literal di sekitar papan. Jika Anda sudah menunggu cerita itu kembali ke benang merah, sekaranglah saatnya.

Kembalinya Ratu yang Terbangun, Mara Sov, pertama kali digoda secara signifikan dalam ekspansi 2018 Forsaken, sementara kedatangan Ratu Penyihir Sarang Savathûn bisa dibilang dapat ditelusuri kembali ke The Taken King tahun 2015, meskipun adil untuk mengatakan bahwa beberapa terakhir bulan telah jauh lebih agresif mengisyaratkan kehadirannya. Either way, kedua karakter menjadi pusat perhatian di Season of the Lost. Mengetahui status buruknya yang akan datang dalam ekspansi Ratu Penyihir berikutnya pada tahun 2022, sangat menyenangkan untuk menyaksikan ketukan pertama dari alur cerita musim ini terungkap. Setelah identitas Savathûn terungkap (saya tidak akan merusaknya jika Anda belum pernah mendengarnya), para pemain tiba-tiba dan entah kenapa ditempatkan dalam posisi yang dipertanyakan untuk membantunya mencapai tujuannya. Ini seperti melihat mobil menabrak dalam gerakan lambat, atau mungkin lebih tepatnya, perangkap lalat yang perlahan-lahan menutup di sekitar lalat; pilih metafora Anda, tetapi dalam kedua kasus Wali kami adalah orang-orang yang terkena bencana.

Kehadiran dua ratu suci ini mempercepat cerita dan meningkatkan ketegangan. Bungie telah meluangkan waktu untuk menyiapkan karakter dan konflik, dan upaya itu sekarang mulai membuahkan hasil. Sebagai seorang gamer, perubahan bertahap Saint-14 mengenai Fallen House of Light mungkin tidak menarik minat Anda. Atau mungkin Anda mengabaikan rekonsiliasi Zavala demi orang yang membunuh temannya, Cayde. Bahkan jika Anda melakukannya, konflik yang sedang berlangsung di Season of the Lost menggantikan konflik sebelumnya atau, dalam beberapa kasus, mengeksploitasinya untuk memajukan plot ke klimaksnya.

Jika Anda sudah pergi sebentar, hal besar lainnya yang akan Anda perhatikan adalah kecepatan permainan yang mulus yang akhirnya ditemukan Bungie. Selama setahun terakhir, konten musiman Destiny 2 menghargai keterlibatan mingguan tetapi tidak secara bersamaan membutuhkan waktu puluhan jam untuk merasa terpenuhi. Selama beberapa minggu di awal setiap musim, beberapa aktivitas berulang membantu Anda menavigasi petualangan dan konflik yang bermakna. Wahyu, cutscene, dan perubahan dunia dalam game sering menyertai pengalaman. Ini adalah cara yang sangat memuaskan untuk mendorong keterlibatan pemain, dan lebih dari upaya lain dalam sejarah waralaba, struktur musiman ini terasa seperti dunia game yang hidup.

Untuk musim ini, aktivitas berulang menggemakan struktur musim terakhir. Pertama, aktivitas perjodohan yang sangat kacau dan aktif, diikuti oleh struktur misi yang lebih terorganisir yang dapat Anda tangani sendiri atau dengan beberapa teman. Musim pertama ini adalah aktivitas Astral Alignment yang menyenangkan, yang menggunakan latar visual City of Dreams sebagai latar bagi Anda untuk berjuang melalui berbagai pertempuran eksplosif. Sama seperti Override atau medan pertempuran tiga orang, pertarungannya besar, menampilkan banyak musuh, dan memberikan tujuan yang cukup ringan untuk membuat Anda perlu memperhatikan. Sementara itu, aktivitas Shattered Realm baru lebih dibatasi namun tidak kalah menyenangkan. Saat Anda menjelajah ke tempat-tempat gelap, Anda dan tim pemadam kebakaran Anda berbaris mercusuar dan memburu para penyihir yang hilang. Banyak area yang saat ini tidak dapat dijangkau (tidak dapat dibuka melalui peningkatan selanjutnya selama musim), bersama dengan peti dan pickup lainnya, bergabung untuk memberikan rasa penemuan dan misteri, bahkan saat Anda menembak musuh yang diambil. Ini waktu yang tepat. Dan bahkan dalam minggu pertama itu, penyelesaian kegiatan ini mulai mengungkap kisah Mara Sov, Savathûn, dan rasa malapetaka yang akan datang yang mereka bawa masing-masing ke meja.

Di luar cerita dan aktivitas baru, ada alasan lain untuk bersemangat tentang apa yang ditawarkan Season of the Lost, terutama untuk pemain yang kembali. Yang paling penting adalah kedatangan cross-play yang sudah lama ditunggu-tunggu. Selama bertahun-tahun, saya tidak dapat menghitung jumlah kenalan dan teman yang saya buat di Destiny yang akhirnya bermigrasi ke platform. Tiba-tiba, basis pemain telah dikumpulkan menjadi kumpulan besar pemain, jadi konsol (atau PC) pilihan Anda seharusnya memiliki sedikit pengaruh pada siapa yang Anda hadapi di Darkness sebelah. Bungie dengan bijak memilih untuk mempertahankan kumpulan pemain konsol dan PC yang terpisah untuk aktivitas perjodohan yang kompetitif, seperti Crucible dan Gambit. Tetapi jika Anda ingin mogok kerja, menjelajahi dunia dan merasakan ritme sejarah bersama teman-teman Anda, sekaranglah saatnya.

Saya juga ingin menyebutkan perubahan spesifik lain dalam kualitas hidup yang sangat disambut baik: Amunisi utama sekarang tidak terbatas. Untuk senjata seperti kebanyakan senapan otomatis, meriam tangan, busur, senapan pulsa, pistol dan segala sesuatu di antaranya, sekarang Anda dapat berperang dengan keyakinan bahwa Anda selalu memiliki apa yang Anda butuhkan untuk terus menembak. Ini sangat penting dalam aktivitas solo atau grup kecil yang sulit – seperti Legenda dan Master Lost Sectors – tetapi ini adalah perubahan yang berguna secara menyeluruh. Selain memastikan Anda memiliki amunisi untuk senjata paling dasar Anda, ini adalah langkah yang menyederhanakan keseluruhan ekonomi medan perang, menghilangkan kebutuhan untuk menghancurkan batu bata amunisi putih kecil itu, dan dengan penekanan pada menemukan warna hijau dan ungu yang paling berharga. .

Seperti biasa pada hari-hari awal patch konten baru, Destiny 2’s Season of the Lost masih memiliki beberapa masalah untuk ditangani. Saya memiliki dua masalah akhir stroke selama aktivitas Astral Alignment baru-baru ini. Saya telah menangani masalah koneksi sekali atau dua kali. Dan meskipun saya menyukai aktivitas perjodohan baru, saya pasti siap untuk menyuntikkan konten segar ke dalam aktivitas lama seperti daftar putar Strike, Gambit, dan Crucible. Meski begitu, hari-hari awal itu adalah awal yang baik untuk beberapa bulan ke depan bermain game, dan saya sangat senang sekarang dapat menikmati permainan dengan pemain di luar platform utama saya.

Jika Anda pernah menjadi penggemar Destiny di masa lalu dan telah menunggu waktu yang tepat untuk kembali, saya pikir ini adalah rekomendasi yang mudah sekarang. Kami sudah terbiasa dengan ekspansi baru yang besar setiap musim gugur, dan Season of the Lost jelas bukan itu. Namun, pentingnya cerita yang sedang berlangsung dan puncak dari peristiwa yang terjadi selama setahun terakhir adalah alasan yang bagus untuk mengambil lompatan. Dan dengan cross-play diaktifkan, Anda dapat dengan aman menyatukan teman-teman Anda tidak peduli apakah mereka telah mengubah platform game utama mereka dalam beberapa tahun terakhir. Destiny 2 mengalami pasang surut sejak diluncurkan, tetapi tidak ada keraguan dalam pikiran saya bahwa Bungie memiliki visi yang jelas tentang bagaimana mendaratkan cerita ini. Jika Anda tidak sabar untuk melihat cerita terakhir itu terbentuk, sekaranglah saatnya untuk mengambil peran sebagai Penjaga.

Tags: , , , , , , , , , ,

10 Game Aksi Teratas Untuk Dimainkan Saat Ini

Terkadang permainan mengguncang segalanya atau membuat beberapa pilihan yang sangat berani. Dibutuhkan dua adalah permainan kooperatif yang dirancang hanya untuk bermain dengan teman. Bahkan, Anda harus memiliki satu untuk bertahan! Baik itu teman lama, kenalan, kekasih, atau hanya teman Anda Larry dari ruang arcade, It Takes Two menghadirkan sejumlah besar masalah yang secara alami membutuhkan dua untuk ditangani. .

Menaklukkan setiap teka-teki dan tantangan kemungkinan akan memperkuat ikatan Anda baik di dalam maupun di luar permainan, dan ini adalah keputusan desain yang cukup menarik. Karena sifat kooperatif yang dipaksakan, It Takes Two mungkin tidak mendapatkan perhatian yang layak. Jika Anda mampu membelinya, sewalah seorang teman Anda untuk melakukan perjalanan yang mempesona ini, atau bahkan mungkin mengambil kesempatan untuk membuat yang baru!

Tags: , , , , , ,

Jiwa muda mungkin menjadi alasan terbaik untuk meluncurkan Stadia sejak lama

Dari hal-hal baru minggu ini, Anda akan dimaafkan jika Anda melewatkan Young Souls. Inilah mengapa Anda mungkin tidak memberi tahu waktunya: Gim ini eksklusif untuk Stadia. Jangan tutup tab ini! Gim ini akan hadir di platform lain musim gugur ini. Saya tidak sabar menunggu hari itu datang karena saya berada di beberapa bab permainan dan bersenang-senang sehingga saya kesal karena Anda hanya dapat memainkannya di Stadia untuk saat ini.

Pada intinya, Young Souls adalah dua pemain beat’em up di jalan Streets of Rage atau Scott Pilgrim vs. Dunia. Ini juga memiliki perkembangan gaya RPG dan struktur perayapan bawah tanah. Sebagai dua anak kembar yatim piatu, Jen dan Tristan, Anda menjalani kehidupan biasa dengan ayah angkat Anda, seorang ilmuwan gila, di sebuah kota kecil. Yang tidak membosankan adalah sosok ayahmu telah diculik oleh “gobbons” (kebanyakan goblin) dan dibawa ke dunia fantasi. Karena Jen dan Tristan adalah remaja pemberontak, mereka dengan senang hati mengambil pedang dan bertarung di lantai bawah tanah untuk menyelamatkannya.

Presentasi yang cermat dari Jiwa Muda adalah hal pertama yang meyakinkan saya. Seni kertas konstruksi animasinya terlihat mengagumkan, dan saya terutama menyukai sudut kameranya yang dramatis selama cutscene. Ini jelas salah satu game yang terlihat terbaik saat bepergian. Saya juga menggali tulisannya. Karena pengasuhan tanpa orang tua mereka, Jen dan Tristan mengalami masalah dan telah mendapatkan reputasi di kota sebagai pembuat onar yang dikenal. Sikap “kita versus dunia” mereka bisa dengan mudah melengking, tetapi saya menemukan mereka menawan sejauh ini. Percakapan mereka dengan karakter lain, terutama permen, ringan, aneh, dan menyenangkan. Ketika mereka tidak mengobrak-abrik dunia atau satu sama lain, mereka bertanya-tanya apakah mereka merasa nyaman menyebut ilmuwan itu “ayah” mereka. Kisah yang lebih besar tentang hubungan antara dunia manusia dan dunia goblin juga membuat saya tertarik.

Sebagai seorang petarung, Anda menghancurkan serangan ringan dan berat yang cukup menyenangkan untuk dieksekusi, berkat bobot yang memuaskan di belakangnya. Ini tidak berarti bahwa itu disengaja. Aksinya cepat, mulus, dan ramah kombo, tetapi Anda juga harus berhasil menghindari bar stamina. Si Kembar dilengkapi dengan perisai yang digunakan untuk memblokir dan menangkis serangan, yang terakhir membuka musuh untuk serangan balik atau, lebih baik lagi, untuk mengambil dan melempar sekutu mereka. Pertarungan Young Souls tidak membuka jalan baru, tetapi dibuat dengan baik dan sangat menyenangkan. Gerutuan kecil dan bos besar bisa lebih sulit dari yang Anda harapkan, dan itu membuat permainan tidak terasa terlalu bodoh karena Anda harus tetap berada di ambang mengetahui kapan harus menyerang, bertahan, atau mencetak gol. Ya, ada kalanya musuh tidak sejalan dengan serangan Anda dengan cara ini, tetapi ini adalah masalah warisan yang dapat saya toleransi sebagai penggemar genre ini. Sejauh ini, Young Souls telah bermain seperti mimpi yang dibentuk menjadi salah satu petarung favorit saya dalam ingatan baru-baru ini.

Gim ini mendukung dua pemain, tetapi saya bermain sendiri dan selalu bersenang-senang. Anda dapat beralih di antara setiap kembar dengan cepat dalam permainan pemain tunggal, memberi Anda dua bilah kesehatan. Mitra yang ditandai secara bertahap mendapatkan kembali kesehatannya, dan ketika kembarannya rusak, Anda dapat menghidupkan kembali saudara itu menggunakan yang lain. Jen dan Tristan masing-masing memiliki jumlah nyawa yang terbatas, jadi penting untuk mengawasi kesehatan mereka dan memasang suar konstan selama situasi sibuk.

Jen dan Tristan berfungsi secara identik, tetapi Anda dapat membedakan mereka dengan meningkatkan statistik mereka dan melengkapi baju besi dan senjata. Di antara ruang bawah tanah malam, Anda akan menghabiskan hari menjelajahi kota untuk berbelanja pakaian mewah, menjual pernak-pernik dengan uang tunai, dan meningkatkan atribut dasar Anda dengan pergi ke gym (asalkan Anda memiliki token khusus). Melakukan mini-game latihan sederhana seperti bench press atau bersepeda dapat meningkatkan kekuatan, daya tahan, dan daya tahan masing-masing kembar. Jika Anda lebih suka Jen menjadi lebih cepat dan Tristan menjadi pemukul besar, Anda bisa melakukannya. Atau Anda juga bisa mengupgradenya. Lakukan yang terbaik untuk Anda!

Perjalanan saya masih panjang, dan permainan masih bisa menurun, tetapi saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa, saat ini, Jiwa Muda layak untuk dikunjungi. Dengan gameplay yang ketat, tulisan yang tajam, dan presentasi yang menarik, ini jauh lebih dari sekadar beat ‘em up standar Anda. Sementara eksklusivitas waktunya adalah hal yang baik untuk Stadia, ini menghadirkan dilema yang tidak menguntungkan. Kebanyakan orang kemungkinan akan melewatkan permainan hanya karena Stadia adalah Stadia. Ketika datang ke PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC musim gugur ini, itu bisa hilang dalam pengerjaan ulang rilis liburan besar. Saat ini adalah waktu yang tepat untuk menjatuhkan sesuatu seperti itu, yang membuatnya frustasi karena berada di platform yang paling banyak orang tampak apatis (dan dapat dimengerti). Jadi, jika Anda pengguna Stadia atau ingin mencobanya, sejauh ini Young Souls telah menjadi salah satu alasan terbaik untuk meluncurkannya dalam waktu yang lama.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , , , , ,