Library Of Ruina Mungkin Game Terbaik yang Anda Tiduri Tahun Ini – Jangan

Project Moon’s Ruin Library telah resmi dirilis beberapa hari yang lalu, di Xbox Series X/S dan Xbox One melalui Xbox Game Pass dan Steam. Pelepasan Game Pass mungkin adalah hal terbaik yang dapat terjadi pada permata ini, memastikan tingkat visibilitas tertentu. Sementara banyak penggemar yang mengulas game ini selama periode Akses Awal mungkin telah memberi tahu Anda bahwa itu hebat, kemampuan untuk ditemukan masih sangat penting bagi Hindia. Library of Ruina menampilkan musuh yang mencekam, musik yang mempesona, mekanisme dan opsi yang semakin rumit, dan kisah yang benar-benar gelap dan menakutkan yang tercermin dalam segala hal lainnya. Perjalanan ke tempat asing ini menyegarkan, menyegarkan, dan menyegarkan. Masih tertarik? Ayo pergi.

Library of Ruina adalah sekuel dari game Project Moon lainnya, Masyarakat Lobotomi, yang mungkin belum pernah Anda dengar. Di Lobotomy Corporation, Anda mengelola instalasi yang mirip dengan yang ada di Kabin di hutan dalam eksperimen simulasi yang sering berjalan sangat buruk, sangat salah. Namun, di perpustakaan, Anda berperan sebagai pustakawan yang menyelenggarakan resepsi untuk tamu. Resepsi ini adalah pertempuran berbasis giliran yang rumit yang mencakup kartu dan dadu, jadi mereka cukup buruk jika Anda ingin menjadi murahan. Ada banyak perbandingan Library of Ruina dengan tarif pembuatan dek lainnya seperti Slay the Spire dan Monster Train, dan meskipun ini adalah game persahabatan yang hebat, penting untuk menunjukkan bahwa Library of Ruina adalah binatang yang sama sekali berbeda. Meskipun berbagi beberapa elemen deckbuilding penting, itu bukan roguelike dan bermain lebih seperti RPG tradisional dengan banyak opsi dan elemen yang terbuka seiring waktu, pilihan yang harus dibuat dan dibangun untuk dijelajahi. Tapi saya akan mengatakan ini – Library of Ruina jelas merupakan game yang harus Anda mainkan jika Anda menyukai judul-judul yang disebutkan di atas.

Tamu yang Anda kalahkan dapat diubah menjadi halaman dan buku, yang bermuara pada kartu dan model karakter. Dengan cara yang mudah dimengerti, Anda dapat mengambil dasar-dasar musuh yang Anda kalahkan, seperti kulit karakter setelah Anda mendapatkan buku mereka. Jika saya mengalahkan pendekar pedang keren yang pandai menebas kerusakan dan memiliki keterampilan pedang yang unik, saya bisa melengkapi bukunya pada karakter dan memiliki akses ke semua keterampilan yang terkait dengannya. Jika saya ingin berbagi, saya dapat meluncurkan buku lain kapan saja. Alih-alih menawarkan sistem leveling, Library of Ruina memilih untuk menantang pemain dengan menawarkan opsi buku baru saat Anda membuka level level yang semakin sulit. Meskipun awalnya cukup sederhana, Anda bahkan dapat secara opsional memasukkan buku ke dalam buku untuk membuat karakter utama dengan banyak pasif dari beberapa karakter dan dek kustom yang cocok. Dan kita baru saja mulai.

Anda dapat membawa hingga lima karakter ke dalam pertempuran sekaligus saat Anda maju melalui permainan, dan Anda dapat membangun visi terpadu atau kru yang dapat menangani berbagai situasi. Mungkin daya tarik terbaik melawan satu target raksasa adalah menumpuk kartu dengan api dan memberikan kerusakan seiring waktu. Mungkin Anda ingin menghancurkan lawan Anda bahkan sebelum mereka bisa menyerang dengan serangan jarak jauh yang membakar. Atau bangun banyak, mainkan kartu yang menjadi lebih baik jika dek Anda semua salinan tunggal, atau banyak strategi lainnya. Anda menghadapi banyak pertempuran bos yang terasa lebih seperti teka-teki daripada pertarungan normal yang Anda temui sepanjang perjalanan pembangunan dek. Ini dimulai dengan cukup mudah tetapi menjadi jauh lebih sulit, memaksa Anda untuk memikirkan setiap serangan yang masuk atau bermain dengan cara yang berbeda, seperti memberi diri Anda target untuk dilindungi, dihindari, atau dikelola selama pertempuran yang menuntut.

Mengalahkan bos terikat dengan mekanik lain (ya, game ini benar-benar fantastis untuk pecinta sistem dan mekanik) di mana tingkat emosional Anda menumpuk selama pertempuran dan memberi Anda akses ke beberapa efek luar biasa yang menyertainya. dengan. Ada banyak faktor lain yang perlu dipertimbangkan dalam pertempuran dalam hal kecepatan, serangan balik, dll., tetapi jujur, hal-hal ini paling baik ditemukan saat Anda bermain.

Dunia Ruina sangat gelap, menakutkan, dan menakutkan. Saya mengatakan ini dengan cara terbaik. Meskipun gim ini mendapatkan peringkat Dewasa dan jelas bukan untuk anak-anak, atribut Ruina benar-benar menawan, mulai dari latar belakang yang bergerak hingga soundtrack yang luar biasa. Pertarungan bos dalam game ini bisa sangat mengejutkan dan mengejutkan. Kemungkinan Anda akan mendengarkan soundtrack saat Anda tidak bermain juga. Ini menampilkan lagu-lagu luar biasa dari Mili, yang bakatnya mungkin pernah Anda dengar awal tahun ini Ender Lilies: Quietus of the Knights. Tangkapan layar tidak sesuai dengan permainan, dan menyaksikan pertempuran berlangsung tetap menarik selama berjam-jam dalam pengalaman.

Konon, gim ini tidak melakukan pekerjaan yang baik untuk mengintegrasikan pemain ke jam-jam awal. Ada banyak sistem yang dimainkan dan pembukaannya mungkin tidak berhasil menyampaikan semua hal berbeda yang terjadi pada pemain. Ini bisa tampak sangat membingungkan pada awalnya; Saya menghabiskan beberapa jam dalam permainan sebelum saya mulai memahami bagaimana kemampuan tertentu bekerja. Pada awalnya, mencari tahu bagaimana menggunakan halaman untuk pindah ke area berikutnya atau memulai pertemuan acak bisa jadi menakutkan. Tetap dengan itu. Setelah beberapa saat, segalanya mulai beres, dan Anda akan bertukar buku di antara tim Anda dalam hitungan detik. Tapi itu memang membutuhkan proses pembelajaran pemain sebelum mencapai imersi, jadi andalkan awal yang lebih lambat sebelum kereta yang hyped meninggalkan stasiun.

Ada banyak hal untuk dijelajahi, dijelajahi, dan dinikmati di Library of Ruina. Jika Anda menyukai permainan kartu, RPG berbasis giliran, pembuat dek, atau sekadar permainan keren, periksalah!

Tags: , , , , , , , , , ,

Kencan itu buruk di Boyfriend Dungeon, dan mungkin itu intinya

Kencan bukanlah sesuatu yang sering kita bicarakan dengan sayang. Tentu saja, ada kegembiraan mengenal orang baru dan harapan bahwa kita semua akan menemukan seseorang yang istimewa. Namun prosesnya melelahkan dan menimbulkan kecemasan, penuh dengan pertukaran canggung dan momen memalukan. Menentukan apakah Anda cocok dengan seseorang membutuhkan waktu, dan waktu itu jarang berubah menjadi hubungan romantis sejati. Itu bagian dari apa yang menurut saya sangat menarik tentang Boyfriend Dungeon. Dia tidak berkencan romantis. Setiap minat cinta potensial adalah makhluk yang tidak sempurna, dengan kekurangan dan bebannya sendiri. Anda hanya perlu memutuskan apa yang dapat Anda tangani.

Genre sim kencan sering kali menampilkan cinta yang sempurna. Prosesnya mengambil bentuk ideal, seperti yang kita lihat dalam novel roman dan komedi romantis. Seseorang yang luar biasa muncul dan mengatakan semua hal yang benar, dan bahkan jika mereka membuat kesalahan, mereka menebusnya dengan gerakan besar yang membuat kita menjadi sangat pucat sehingga semuanya terlupakan. Dalam video game, kami memiliki lebih banyak pilihan dan agensi dalam narasi kami, yang membuatnya sedikit lebih pribadi saat memutuskan romansa mana yang akan dikejar. Orang-orang memiliki alasan untuk memilih satu orang daripada yang lain. Beberapa suka membuat kesal mereka yang bermain keras, sementara yang lain menginginkan jiwa yang peduli. Dan terkadang itu hanya otot.

Namun, sebagian besar sim kencan dikaitkan dengan perasaan ringan dan memusingkan. Mungkin itu karena kita tahu betapa konyolnya konsep ideal ini, dan itu tidak memengaruhi kehidupan cinta kita yang sebenarnya. Tapi apakah mereka semua harus seperti ini? Boyfriend Dungeon bertentangan dengan standar genre. Ini berani dan berisiko, dan itulah bagian yang membuat saya tertarik. Kitfox Games tidak selalu menampilkan karakter mereka secara positif, tetapi jelas menunjukkan betapa sulitnya untuk mengenal seseorang selama fase kencan. Dan terkadang itu berarti jujur ‚Äč‚Äčtentang beban atau kekurangan yang dapat Anda tangani dalam suatu hubungan. Misalnya, apakah Anda keberatan jika seseorang yang Anda kencani tetap dekat dengan mantannya? Bagaimana jika mereka memiliki nilai-nilai agama yang bertentangan dengan Anda? Seberapa penting monogami bagi Anda? Cerita ini meneliti berbagai aspek hubungan dan apa yang diinginkan orang tanpa penilaian.

Saya menyukai fakta bahwa Boyfriend Dungeon tidak mengunci Anda dalam satu roman; Anda dapat berkencan dengan semua orang jika itu gaya Anda. Saya senang mengenal sekelompok orang yang berbeda, tetapi saya memilih idola K-pop Seven. Tujuh tidak meyakinkan saya pada awalnya. Sebenarnya, dia agak konyol dan menyendiri, tetapi perlu mengenalnya untuk melihat bahwa sesuatu yang jauh lebih besar sedang terjadi. Dan hubungan kami berpusat pada percakapan penting tentang kesehatan mental sambil menonton film mengerikan dan menertawakan omong kosong mereka. Di sisi lain, saya pikir saya akan jatuh cinta dengan Valeria karena dia hanya cewek yang keren dan santai. Tapi, saya menyadari bahwa saya bukan penggemar bagaimana dia tidak bisa melepaskan hubungan masa lalunya atau adrenalinnya untuk masalah, dan menyadari bahwa kami adalah teman yang lebih baik. Kami semua membawa pengalaman kami sendiri yang mewarnai sejarah kami ke dalam permainan ini, tetapi saya suka bagaimana saya telah melihat versi orang-orang yang merasa langsung dari kehidupan nyata, dari liburan romantis saya sendiri, atau dari teman-teman saya. Ada juga yang mengatakan bahwa Boyfriend Dungeon tidak memiliki pilihan yang “benar” atau “sempurna”. Apa pun yang bekerja untuk Anda baik-baik saja.

Saya akan lalai jika saya tidak mengatakan bahwa upaya Boyfriend Dungeon untuk melawan arus sim kencan biasa terkadang meleset dari sasaran. Ujungnya tiba-tiba dan ketika Anda berhadapan dengan penguntit, tangan Anda dipaksa. Saya kecewa karena saya tidak memiliki lebih banyak ruang bawah tanah dan momen ikatan. Musim panas ini berlalu terlalu cepat, dan saya tidak berpikir akhir yang memuaskan untuk cara karakter Anda seharusnya tumbuh melalui pengalaman. Tapi saya suka Boyfriend Dungeon tidak takut untuk mencoba sesuatu yang berbeda dan mencoba menggambarkan betapa rumitnya berkencan. Berkencan tidak mudah, tetapi orang sering menginginkannya dalam video game. Apakah itu berarti dia harus? Menurut saya tidak ada jawaban yang benar atau salah. Harapan kami tentang genre kencan tiruan telah menjadi salah satu cara begitu lama sehingga sulit untuk menghargai sesuatu yang berbeda. Namun, saya tidak dapat menyalahkan Boyfriend Dungeon karena secara akurat membuat proses yang tidak terpuji seperti itu. Dan mungkin itu yang paling saya suka.


Untuk lebih lanjut tentang Boyfriend Dungeon, pastikan untuk memeriksa ulasan kami dan melihatnya beraksi di gameplay baru kami hari ini.

Tags: , , , , , , ,

Jiwa muda mungkin menjadi alasan terbaik untuk meluncurkan Stadia sejak lama

Dari hal-hal baru minggu ini, Anda akan dimaafkan jika Anda melewatkan Young Souls. Inilah mengapa Anda mungkin tidak memberi tahu waktunya: Gim ini eksklusif untuk Stadia. Jangan tutup tab ini! Gim ini akan hadir di platform lain musim gugur ini. Saya tidak sabar menunggu hari itu datang karena saya berada di beberapa bab permainan dan bersenang-senang sehingga saya kesal karena Anda hanya dapat memainkannya di Stadia untuk saat ini.

Pada intinya, Young Souls adalah dua pemain beat’em up di jalan Streets of Rage atau Scott Pilgrim vs. Dunia. Ini juga memiliki perkembangan gaya RPG dan struktur perayapan bawah tanah. Sebagai dua anak kembar yatim piatu, Jen dan Tristan, Anda menjalani kehidupan biasa dengan ayah angkat Anda, seorang ilmuwan gila, di sebuah kota kecil. Yang tidak membosankan adalah sosok ayahmu telah diculik oleh “gobbons” (kebanyakan goblin) dan dibawa ke dunia fantasi. Karena Jen dan Tristan adalah remaja pemberontak, mereka dengan senang hati mengambil pedang dan bertarung di lantai bawah tanah untuk menyelamatkannya.

Presentasi yang cermat dari Jiwa Muda adalah hal pertama yang meyakinkan saya. Seni kertas konstruksi animasinya terlihat mengagumkan, dan saya terutama menyukai sudut kameranya yang dramatis selama cutscene. Ini jelas salah satu game yang terlihat terbaik saat bepergian. Saya juga menggali tulisannya. Karena pengasuhan tanpa orang tua mereka, Jen dan Tristan mengalami masalah dan telah mendapatkan reputasi di kota sebagai pembuat onar yang dikenal. Sikap “kita versus dunia” mereka bisa dengan mudah melengking, tetapi saya menemukan mereka menawan sejauh ini. Percakapan mereka dengan karakter lain, terutama permen, ringan, aneh, dan menyenangkan. Ketika mereka tidak mengobrak-abrik dunia atau satu sama lain, mereka bertanya-tanya apakah mereka merasa nyaman menyebut ilmuwan itu “ayah” mereka. Kisah yang lebih besar tentang hubungan antara dunia manusia dan dunia goblin juga membuat saya tertarik.

Sebagai seorang petarung, Anda menghancurkan serangan ringan dan berat yang cukup menyenangkan untuk dieksekusi, berkat bobot yang memuaskan di belakangnya. Ini tidak berarti bahwa itu disengaja. Aksinya cepat, mulus, dan ramah kombo, tetapi Anda juga harus berhasil menghindari bar stamina. Si Kembar dilengkapi dengan perisai yang digunakan untuk memblokir dan menangkis serangan, yang terakhir membuka musuh untuk serangan balik atau, lebih baik lagi, untuk mengambil dan melempar sekutu mereka. Pertarungan Young Souls tidak membuka jalan baru, tetapi dibuat dengan baik dan sangat menyenangkan. Gerutuan kecil dan bos besar bisa lebih sulit dari yang Anda harapkan, dan itu membuat permainan tidak terasa terlalu bodoh karena Anda harus tetap berada di ambang mengetahui kapan harus menyerang, bertahan, atau mencetak gol. Ya, ada kalanya musuh tidak sejalan dengan serangan Anda dengan cara ini, tetapi ini adalah masalah warisan yang dapat saya toleransi sebagai penggemar genre ini. Sejauh ini, Young Souls telah bermain seperti mimpi yang dibentuk menjadi salah satu petarung favorit saya dalam ingatan baru-baru ini.

Gim ini mendukung dua pemain, tetapi saya bermain sendiri dan selalu bersenang-senang. Anda dapat beralih di antara setiap kembar dengan cepat dalam permainan pemain tunggal, memberi Anda dua bilah kesehatan. Mitra yang ditandai secara bertahap mendapatkan kembali kesehatannya, dan ketika kembarannya rusak, Anda dapat menghidupkan kembali saudara itu menggunakan yang lain. Jen dan Tristan masing-masing memiliki jumlah nyawa yang terbatas, jadi penting untuk mengawasi kesehatan mereka dan memasang suar konstan selama situasi sibuk.

Jen dan Tristan berfungsi secara identik, tetapi Anda dapat membedakan mereka dengan meningkatkan statistik mereka dan melengkapi baju besi dan senjata. Di antara ruang bawah tanah malam, Anda akan menghabiskan hari menjelajahi kota untuk berbelanja pakaian mewah, menjual pernak-pernik dengan uang tunai, dan meningkatkan atribut dasar Anda dengan pergi ke gym (asalkan Anda memiliki token khusus). Melakukan mini-game latihan sederhana seperti bench press atau bersepeda dapat meningkatkan kekuatan, daya tahan, dan daya tahan masing-masing kembar. Jika Anda lebih suka Jen menjadi lebih cepat dan Tristan menjadi pemukul besar, Anda bisa melakukannya. Atau Anda juga bisa mengupgradenya. Lakukan yang terbaik untuk Anda!

Perjalanan saya masih panjang, dan permainan masih bisa menurun, tetapi saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa, saat ini, Jiwa Muda layak untuk dikunjungi. Dengan gameplay yang ketat, tulisan yang tajam, dan presentasi yang menarik, ini jauh lebih dari sekadar beat ‘em up standar Anda. Sementara eksklusivitas waktunya adalah hal yang baik untuk Stadia, ini menghadirkan dilema yang tidak menguntungkan. Kebanyakan orang kemungkinan akan melewatkan permainan hanya karena Stadia adalah Stadia. Ketika datang ke PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC musim gugur ini, itu bisa hilang dalam pengerjaan ulang rilis liburan besar. Saat ini adalah waktu yang tepat untuk menjatuhkan sesuatu seperti itu, yang membuatnya frustasi karena berada di platform yang paling banyak orang tampak apatis (dan dapat dimengerti). Jadi, jika Anda pengguna Stadia atau ingin mencobanya, sejauh ini Young Souls telah menjadi salah satu alasan terbaik untuk meluncurkannya dalam waktu yang lama.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , , , , ,