Mengapa Pemain Bersemangat Tentang Sihir Hari Ini: Rotasi Arena Pengumpulan Standar

Hari ini akhirnya menandai dimulainya rotasi resmi Standar 2022 di Magic: The Gathering Arena. Rotasi berlangsung setahun sekali dengan rilis set musim gugur pertama Magic. Tahun ini, Innistrad: Midnight Hunt, yang pertama dari dua set lengkap Horror Plane yang dijadwalkan rilis musim gugur ini, menghadirkan format bawaan yang direvitalisasi. Apa sebenarnya arti rotasi bagi pemain dalam game, dan mengapa orang-orang sangat tertarik dengan yang satu ini?

Berapa putaran standarnya?

Setahun sekali, Wizards of the Coast mengubah set ekspansi Magic: The Gathering mana yang legal untuk format bawaan permainan. Ini menentukan pemain kumpulan kartu mana yang dapat dipilih saat membuat 60 kartu untuk satu permainan kompetitif. Dengan perilisan set musim gugur Magic (seperti perilisan Midnight Hunt tahun ini), set satu tahun tidak lagi sah untuk membuka jalan bagi tahun perilisan yang akan datang.

Dalam kasus rotasi yang kami alami saat ini, keempat set dari Musim Gugur 2019 hingga set sebelum set Musim Gugur tahun lalu meninggalkan Standar. Set ini adalah Throne of Eldraine, Theros Beyond Death, Ikoria: Lair of Behemoths, dan Core Set 2021. Set legal yang tersisa mencakup semuanya dari Musim Gugur 2020 hingga hari ini: Zendikar Rising, Kaldheim, Strixhaven: School of Mages, Adventures in the Alam yang Terlupakan, dan Innstrad berikutnya: Perburuan Tengah Malam. Perangkat hukum Standar tambahan apa pun yang dirilis di tahun mendatang akan ditambahkan ke kumpulan kartu hukum. Diagram di bawah menunjukkan rangkaian standar sebelumnya di bagian atas gambar, dengan perangkat hukum saat ini untuk standar 2022 dan produk mendatang di bagian bawah.

Mengapa orang-orang tertarik dengan rotasi standar ini?

Mengguncang meta kompetitif selalu merupakan waktu yang menyenangkan. Ada banyak deck eksperimental untuk dibangun dan banyak hal untuk dimainkan sambil juga mencari tahu apa yang berhasil dan apa yang tidak dalam format baru. Rotasi ini khusus untuk banyak pemain Magic karena beberapa kartu yang menekan meninggalkan Standar. Secara khusus, banyak kartu Throne of Eldraine sangat bagus selama beberapa tahun terakhir sehingga beberapa versi set tidak memengaruhi kartu yang dimainkan.

Bonecrusher Giant, Lovestruck Beast, Embercleave, dan Drown in the Loch hanyalah contoh kecil kartu yang mendominasi permainan kompetitif. Belum lagi kartu-kartu yang telah dilarang karena tingkat potensinya atau pola permainan yang berulang seperti Oko, Thief of Crowns, Fires of Invention, dan Caudron Familiar. Set lain seperti Ikoria telah menghasilkan beberapa kartu yang kuat juga, tetapi tidak ada set lain yang menguasai Standard dalam dua tahun terakhir seperti yang dimiliki Eldraine.

Tapi sekarang Eldraine sudah pergi. Dan dengan hilangnya makhluk dan mantra yang paling meresap, muncullah set yang telah dipertahankan. Mekanik seperti Zendikar Rising’s Party, atau Kaldheim’s Snow and God Cards berpeluang mencapai puncak. Tema yang berpusat di sekitar Five Colleges of Strixhaven dan petualangan penjara bawah tanah Alam Terlupakan dan permainan dadu mungkin valid sekarang. Sementara itu, bulan gelap terbit di atas Standard, membawa teror yang tak terhitung ke format baru.

Innstrad: Perburuan Tengah Malam telah tiba!

Kembali ke pesawat paling populer di multiverse Magic, Innistrad dan kengerian klasiknya kembali di Standard. Innistrad: Midnight Hunt adalah set yang berfokus pada pertempuran antara manusia dan manusia serigala di sebuah acara yang disebut Festival Harvesttide. Malam di Innistrad semakin lama dan, akibatnya, siang hari semakin pendek. Perjuangan siang dan malam berkecamuk saat para karakter berusaha memperbaiki siklus waktu yang rusak.

Innistrad: Midnight Hunt tidak hanya menampilkan manusia serigala dan manusia, tetapi juga zombie, vampir, iblis, roh, dan hantu. Jika menakutkan atau mengerikan, Anda mungkin akan melihatnya di peta di Innistrad. Mekanik baru menjadi standar dengan Midnight Hunt, termasuk siklus siang / malam dengan kartu Daybound dan Nightbound yang berubah berdasarkan waktu, sedangkan mekanik Disturb membawa makhluk yang diubah kembali ke medan perang menjadi sesuatu yang lain. Kata kunci Innstrad klasik seperti Investigate, Transform, dan Flashback juga ada di mana-mana.

Sekarang adalah waktu yang tepat untuk masuk ke Magic: The Gathering dan cara termudah adalah melalui MTG Arena di PC, iOS, dan Android. Pelanggan bebas bermain dengan pembelian dalam aplikasi opsional untuk membeli paket kartu, tiket acara, atau gaya kartu kosmetik. Dek pemula gratis disediakan untuk Anda saat Anda bermain melalui tutorial dalam game, memberi Anda dasar kartu yang kuat untuk memulai. Saya juga mendorong pemain baru dan yang sudah ada untuk melihat acara pratinjau Innistrad: Perburuan Tengah Malam yang berlangsung akhir pekan ini. Periksa dengan toko game lokal Anda untuk waktu dan informasi. Mereka yang ingin membangun dek Standar dengan peta kertas fisik harus menunggu rilis fisik resmi Midnight Hunt pada 24 September.


Ingin memulai Magic: The Gathering dengan putaran baru ini? Sudahkah Anda memeriksa kartu Midnight Hunt? Jika demikian, apa favorit Anda? Beri tahu kami di komentar!

Tags: , , , , , , , , , ,

Mengapa kita membutuhkan lebih banyak game seperti hidup itu aneh

Ada banyak permainan yang menawarkan kesenangan dan refleksi, termasuk seri Life is Strange tercinta yang telah berubah liar sepanjang siklusnya. Dari Chloe dan Max dan kekuatan persahabatan hingga cobaan dan kemenangan yang datang bersama keluarga, seperti yang terlihat dalam Life is Strange 2, petualangan digital yang memanfaatkan sisi yang lebih humanistik dan penuh kasih dari pengalaman manusia adalah apa yang kita butuhkan. . Life is Strange: True Colors adalah kisah tentang misteri, kematian, dan kekuatan empati. Saat dunia terus tercabik-cabik, berbagai topik yang menyayat hati seperti perang dan argumen konyol seperti apakah gaun itu hitam dan biru, True Colors bertujuan untuk mengingatkan kita akan kebenaran sederhana: kita adalah manusia dan kita belajar. .

Life is Strange: True Colors akan meminta pemain untuk berperan sebagai Alex Chen, penduduk asli Haven Springs yang harus menghilangkan “kutukan”-nya. Kekuatan psikisnya berbeda dari apa yang kita lihat dengan Max; sebaliknya, Alex dianugerahi (dan dikutuk) dengan kekuatan empati. Sementara beberapa orang menertawakan kekuatan ini ketika pertama kali terungkap, empati dalam tindakan sangat kuat, memungkinkannya untuk merasakan, menyerap, dan bahkan memanipulasi emosi yang kuat pada orang-orang di sekitarnya. Dia bisa melihat aura, dan setelah “kecelakaan” yang mengakibatkan kematian kakaknya, kekuatannya muncul ke permukaan dalam upaya untuk menemukan kebenaran di balik kepergiannya dan rahasia gelap yang mengintai di bawahnya. permukaan.

Saat bekerja di media, perhatian saya dialihkan jauh lebih banyak daripada yang saya inginkan pada apa yang terjadi di dunia media sosial, sering kali membuat saya melihat sisi buruk orang yang muncul dari anonimitas daripada rata-rata orang. Jumlah komentar dan email yang saya dapatkan setiap hari dari orang-orang yang tampaknya membenci saya tanpa mengetahui apa-apa tentang saya, bahkan beberapa yang meminta maaf setelah meluangkan waktu untuk mengenal saya, apakah itu … sulit? Belum lagi jangkauan yang lebih luas dari taman bermain digital ini; Dorongan adrenalin dan kekuatan palsu yang tampaknya didapat orang setelah “memenangkan” pertengkaran dengan orang asing adalah hal yang aneh dan kontraproduktif untuk menjalani hidup yang bahagia dan sehat, tetapi kita semua tetap melakukannya. Mengapa? Mengapa kita lebih cepat menyerang daripada hanya mendengarkan?

Sebelum media, saya bertugas aktif. Saya telah melayani di beberapa tur luar negeri, menunjukkan kepada saya jenis disosiasi dan sikap apatis yang berbeda terhadap manusia lain yang tersandung seperti kita semua yang mencoba mencari tahu. Ketika saya meninggalkan militer, saya membuat sumpah yang mencakup satu tahun keheningan sebagai biksu hermetis. Ini semua adalah langkah-langkah yang saya rasa perlu dalam perjalanan penemuan kembali saya dan untuk memelihara bagian-bagian diri saya yang ingin saya bawa kembali ke permukaan. Saya mengalami banyak perubahan setelah kembali ke kehidupan sipil, sebuah siklus yang jauh lebih sulit daripada yang bisa saya bayangkan. Mempelajari kembali siapa saya tanpa struktur yang dipaksakan, ancaman konstan dunia yang terbalik di bawah kaki saya tidak kurang dari tantangan yang lengkap. Hilangnya begitu banyak teman, hilangnya seluruh alam semestaku; Saya kehilangan empati dengan orang lain untuk sebagian besar perjalanan ini dan hampir mendapati diri saya memohon padanya untuk merasakan semacam koneksi.

Sementara banyak dari pembelajaran ulang ini datang dari hanya bergerak dari hari ke hari dan belajar bagaimana memakai celana dewasa saya dan mengikuti program, permainan seperti Life is Strange memberikan cara lain untuk mempelajari kembali kemanusiaan dan apa artinya bagi menjadi. Mereka telah membantu saya untuk mempelajari kembali bahwa kerentanan tidak akan membunuh saya atau seseorang yang dekat dengan saya. Itu membantu saya untuk menghadapi bagian dari pelatihan saya yang menyebabkan saya kehilangan kemampuan untuk tidak memikirkan skenario hidup dan mati. Permainan pertama membantu saya mengingat diri saya sendiri di masa muda saya ketika saya masih remaja dan di usia dua puluhan, dan itu membantu saya meneteskan air mata yang saya simpan di dalam hati, baik pribadi maupun pribadi.

Dengan tahap selanjutnya dalam franchise Life is Strange, True Colors tampaknya memiliki tikungan dan belokan yang gelap, seperti entri sebelumnya dalam pengalaman Life is Strange. Banyak yang harus Alex lakukan, termasuk memecahkan misteri di balik kematian saudaranya. Poros utama dari apa yang Life is Strange telah tawarkan adalah bahwa Deck Nine melampaui formula episodik sebelumnya alih-alih memungkinkan pemain untuk duduk dan mengalami True Colors tanpa menunggu. Ini akan membantu menjaga hubungan emosional itu tetap segar, membuat pemain tetap terlibat, dan menceritakan kisah Alex dengan cara yang tidak terputus dan berdampak dengan cara yang penting.

Ada juga begitu banyak game yang sesuai dengan ceruk ini, tetapi dengan peluncuran True Colors yang akan datang, tampaknya tepat untuk memikirkan waralaba khusus ini. Game seperti Heavy Rain, Last Stop, bahkan AAA hits seperti The Last of Us adalah contoh game yang mengeksplorasi reconnecting dengan hati manusia. Ada begitu banyak pengalaman luar biasa, terutama di kancah indie, dan saya berharap bisa melihat lebih banyak lagi kisah menakjubkan seperti ini yang tidak takut menjadi rentan.

Ketika dunia terus berubah, ketika pandemi terus memecah belah orang, ketika politik berakar sebagai fasad dari sifat kepribadian, dan orang-orang terus naik di atas satu sama lain untuk mencapai semacam ketenaran dan sorotan, saya fokus pada diri saya sendiri. -pertumbuhan. Saya fokus pada judul seperti True Colors. Saya berharap kisah-kisah yang mengeksplorasi empati, kehilangan, kesedihan, kemanusiaan, dan semua tentang tarian mematikan yang kita coba kuasai akan terus membimbing kita di jalan yang benar untuk melihat diri kita apa adanya, bukan hanya bagaimana kita dianggap.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , , , ,