Haruskah Anda memainkan Castlevania: Grimoire Of Souls?

Saya terkejut beberapa minggu yang lalu ketika mengetahui bahwa game Castlevania baru akan hadir di Apple Arcade, tetapi saya rasa saya seharusnya tidak demikian. Apple Arcade telah dengan bijak mengumpulkan properti yang diinginkan dalam portofolionya untuk meningkatkan nilai layanan berlangganannya, dan Castlevania adalah pilihan yang tepat. Grimoire of Souls sebelumnya dirilis sebagai game mobile di Kanada, tetapi inkarnasi baru dari Apple Arcade ini menawarkan kesempatan kepada gamer Amerika untuk sekali lagi mencoba mengalahkan Dracula dan antek-anteknya. Game seluler yang dikerjakan ulang juga memenuhi janji Apple Arcade untuk sepenuhnya bebas dari transaksi mikro dan praktik predator lainnya.

Itu argumen yang kuat, dan itu menarik perhatian saya. Sebagai penggemar Castlevania, saya belum pernah menikmati entri baru ke dalam waralaba selama bertahun-tahun, dan Apple Arcade semakin menjadi pilihan saya untuk bermain game di ponsel saya; jaminan bahwa saya tidak perlu berurusan dengan omong kosong MTX adalah hasil imbang yang besar.

Grimoire of Souls membuat kesan pertama yang kuat. Seni gaya perkamen / arang yang indah membantu menceritakan kisah ancaman terakhir bagi umat manusia, dan sifat Dracula yang selalu diperbarui dan ancaman yang ditimbulkannya. Musik yang sudah dikenal dari entri sebelumnya membengkak sepanjang urutan pembukaan dan berlanjut melalui berbagai tahap permainan; itu adalah kandidat yang bagus untuk menggunakan headphone Anda untuk mendengar lagu-lagu yang mengesankan itu. Visual side-scrolling memberikan tampilan permainan Castlevania, seperti halnya fokus pertempuran yang disengaja tetapi berbasis waktu, diisi dengan serangan senjata cepat dan menghindar.

Konsep plotnya agak berlebihan, tetapi berhasil menyatukan sekelompok pahlawan yang dapat dikenali dari sejarah seri. Kejahatan telah mulai meresap ke dalam buku-buku hebat tentang sejarah Dracula dan istananya, dan Anda harus masuk ke dalam buku-buku itu untuk menghentikan penyebaran kegelapan. Berkat bintang-bintang utama dari buku-buku ini, karakter yang telah bertarung melawan Dracula sebelum bergabung dengan pertarungan Anda, termasuk beberapa pahlawan terhebat, seperti Shanoa, Simon Belmont dan Alucard, antara lain. Setiap pahlawan memiliki senjata dan kekuatan mereka sendiri untuk ditingkatkan dan naik level, dan menghadirkan gaya bertarung yang unik ke meja. Pemain dapat dengan bebas bergerak maju mundur di antara karakter favorit mereka.

Perjalanan dalam buku berbentuk tahapan linier dan relatif kecil, biasanya dengan beberapa tujuan bonus untuk dikejar untuk mendapatkan hadiah tambahan. Secara struktural, ini lebih mengingatkan saya pada game awal dalam seri, daripada dinamika Symphony of the Night yang didorong oleh eksplorasi. Anda juga dapat menyesuaikan kesulitan tahap tertentu dengan pengubah dinamis – jangan pikirkan tentang regenerasi MP, atau ketidakmampuan untuk melanjutkan jika Anda mati – dan ini menambahkan hadiah tambahan ke dalam campuran. Berjuang melalui tahap demi tahap, mengalahkan bos di akhir setiap grimoire (yang terdiri dari banyak tahap yang lebih kecil), dan secara bertahap menahan gelombang kejahatan.

Level yang Anda lawan melakukan pekerjaan yang baik untuk mengingat lokasi sebelumnya dalam seri dan menampilkan berbagai musuh yang bagus. Namun, saya tidak terpesona oleh desain levelnya, yang banyak di antaranya tampaknya cukup sekali pakai dari perspektif struktural. Bahkan dalam permainan Castlevania linier, saya ingin melihat lebih banyak rahasia, platform menarik, dan penemuan di sepanjang jalan. Seperti, sebagian besar level ada sebagai akomodasi untuk beberapa pertarungan. Ketertarikan pada pertempuran ini, di sisi lain, mulai meningkat seiring berjalannya permainan, mendorong pemain untuk memperhatikan pola serangan musuh dan menyulap musuh yang akan dihadapi terlebih dahulu.

Masalah terbesar dengan Grimoire of Souls berasal dari warisan permainan sebelum tiba di Apple Arcade. Walaupun saya belum pernah memainkan versi sebelumnya ini, yang jelas saat memainkan versi Apple Arcade, tidak banyak yang berubah untuk memanfaatkan formula baru tanpa MTX. Anda selalu mengumpulkan jumlah mata uang yang tampaknya tak ada habisnya dan terkadang harus berurusan dengan hadiah harian atau mingguan yang dimaksudkan untuk mendorong permainan berulang. Sistem pemutakhiran hampir sengaja membingungkan, dengan cara ini begitu banyak game bergaya gacha gratis.

Bahkan jika Anda tidak perlu membayar uang, Anda masih terpaksa menggunakan sistem perkembangan yang membuang-buang waktu untuk meningkatkan perlengkapan Anda, membeli senjata baru, atau meningkatkan karakter Anda. Setelah berjam-jam bermain, saya masih belum sepenuhnya memahami beberapa sistem yang dikenakan pada saya; dalam permainan gratis yang mencoba mendapatkan transaksi mikro ekstra, itu adalah taktik umum untuk tersesat dalam berbagai peningkatan dan mata uang sehingga Anda mengacaukan dan akhirnya membeli apa yang Anda butuhkan. Ini adalah jenis omong kosong yang ingin saya hindari saat bermain game di Apple Arcade, jadi itu cepat membuat frustrasi.

Meskipun saya bukan penggemar perkembangan dan penggilingan untuk bahan dan mata uang, untungnya saya terkesan dengan kontrol yang solid. Game aksi seluler sering kesulitan untuk menawarkan kontrol layar yang layak, tetapi Grimoire of Souls tampaknya dapat dikelola. Opsi serangan otomatis opsional mengaktifkan serangan dasar Anda setiap kali musuh berada dalam jangkauan, sementara lompatan dan serangan khusus memiliki tombol khusus di bagian bawah layar. Seperti banyak game seluler dengan gaya ini, opsi terbaik Anda adalah gamepad khusus, tetapi jika itu bukan pilihan, Anda mungkin sedang melewati level.

Castlevania: Grimoire of Souls terlihat, terdengar, dan terasa seperti permainan nyata di waralaba, dan penggemar lama akan menghargai presentasi, belum lagi pengingat yang sering dari pengetahuan yang dibawa karakter sepanjang percakapan mereka. Saya senang melihat entri baru untuk waralaba di layanan berlangganan Apple yang luar biasa.

Meskipun demikian, sangat disayangkan bahwa Konami tidak memilih untuk berbuat lebih banyak untuk mengadaptasi game ke model bebas transaksi mikro dan menghapus beberapa sistem yang jelas-jelas ada untuk mendorong pembelian di versi sebelumnya. Sementara formula aksi gulir samping dapat diterima, pencapaian sebenarnya adalah game eksplorasi berbasis roda gigi yang nyata di Apple Arcade, dalam nada Symphony of the Night, Aria of Sorrow, atau Portrait of Ruin. Kecuali wahyu itu, Grimoire of Souls sebagian menggaruk gatal yang dimiliki pemain untuk game Castlevania baru. Anda akan menyukai bahwa ini adalah game seluler Castlevania tanpa kejahatan gratis, tetapi Anda pasti akan merasakan kehadiran mereka yang bertahan lama di banyak sistem leveling bersarangnya.

Tags: , , , , ,

Sonic Colors: Ultimate adalah cara yang bagus untuk memainkan Jewel 2010

Sonic Colors hadir pada momen penting dalam sejarah serial ini. Sementara beberapa game dari era ini memiliki kualitas yang dipertanyakan, Sonic the Hedgehog (2006) menjadi titik terendah untuk franchise tersebut, dan Sonic Team harus memperbaikinya. Untungnya, Sonic Unleashed 2008 mengembalikan banyak niat baik di antara para penggemar. Tindak lanjut dua tahun kemudian, Sonic Colors, melanjutkan tren dan tetap menjadi judul yang dicintai hingga hari ini. Sonic Colors: Ultimate memberi pemain kesempatan untuk merasakan kembali gelar eksklusif Wii sebelumnya atau untuk pertama kalinya. Dan di sisi mana pun Anda jatuh, Sonic Colors: Ultimate layak untuk dimainkan.

Seperti halnya remaster bagus lainnya, Sonic Colors: Ultimate jauh lebih baik daripada versi aslinya. Lompatan ke depan terbesar datang dalam bentuk bahwa gim ini akhirnya tersedia dengan visual HD setelah menghabiskan seluruh keberadaannya saat ini di Wii 480p. Sonic Colors: Ultimate tidak hanya melebihi resolusi rendah ini, tetapi juga dapat mencapai 4K pada perangkat yang kompatibel. Tambahkan performa tersebut pada 60 FPS (walaupun beberapa penurunan memang terjadi), pencahayaan yang lebih baik, dan penyesuaian grafis, dan versi baru Sonic Colors ini sering kali terlihat hebat saat beraksi. Namun, mungkin sulit untuk menemukan Sonic di tengah latar belakang yang terlalu ramai di beberapa cuplikan side-scrolling saat kamera sedang mencadangkan. Selain itu, dalam beberapa cutscene, pencahayaan beberapa karakter (saya melihat Anda, Tails) tidak konsisten.

Tambahan lain untuk rilis ini termasuk token taman dan mekanik save tails. Keduanya datang dalam bentuk token yang ditemukan secara bertahap dan melalui layar skor setelah menyelesaikan level. Token Taman memungkinkan Anda untuk membeli kosmetik dalam game seperti sepatu, sarung tangan, penguat, aura, dan ikon pemain. Saya tidak terlalu menyukai sebagian besar opsi penyesuaian pertukaran palet yang tersedia, tetapi semuanya opsional sehingga saya dapat mengabaikan sebagian besar. Mekanik Tails Save memungkinkan Anda untuk mencoba kembali lompatan jika Anda jatuh ke dalam lubang, selama Anda memiliki token Tails di inventaris Anda. Ini lebih mengganggu daripada mekanik Park Tokens, dan sementara saya ingin itu bisa diganti, saya akui itu bagus tidak harus memulai dari awal di pos pemeriksaan karena Anda telah jatuh ke salah satu dari banyak sumur kematian instan permainan.

Setelah Anda mengumpulkan 15 Cincin Merah di suatu area, Anda memasuki mode Rival Rush, yang mengadu Sonic melawan Metal Sonic dalam perlombaan melalui salah satu level di area itu. Sonic sedikit lebih cepat, tetapi Metal Sonic efisien; Saya perlu menjalankan lari yang cukup mulus dan bebas kesalahan melalui panggung untuk mengakali musuh bebuyutan Sonic. Anda dihargai dengan setumpuk Token Taman untuk dibelanjakan pada item kustomisasi untuk mengalahkan Metal Sonic. Mode Rival Rush menyenangkan, dan Metal Sonic selalu merupakan tambahan yang disambut baik untuk gim Sonic, tetapi saya dapat mempercepat level gim dasar tanpa harus mengetikkan judul pada gim tersebut.

Warna suara: pamungkas

Sonic Colors: Ultimate menambahkan dan memodifikasi gim orisinal dalam beberapa cara, tetapi pada dasarnya gim ini hampir sama dengan yang diingat pemain dari 2010 – baik atau buruk. Tentu, Sonic Colors menampilkan beberapa urutan kecepatan tinggi yang mengagumkan, pertarungan bos yang menarik, dan kekuatan unik, tetapi beberapa tahapannya bukanlah yang terbaik di tahun 2010, dan terasa lebih buruk di tahun 2021. Gameplay 3D tetap ketat dan memacu adrenalin. , tetapi gameplay 2D yang mengambang dan urutan platformer yang berbelit-belit terlalu sering mengganggu aksi cepat; walaupun lebih bagus dari aslinya saya tetap benci wall jumping di game ini.

Saya mengerti bahwa Sonic tidak bisa begitu saja menjalani keseluruhan permainan dari awal sampai akhir, tapi kesabaran seharusnya tidak menjadi nilai tambah saat mengontrol karakter tercepat dalam game. Saya menikmati gameplay 3D Colors lebih teratur, tapi sulit untuk masuk. urutan autopilot di mana saya merasa input saya tidak berarti apa-apa. Namun, Colors menampilkan beberapa momen dan level yang paling menarik dan berkesan dalam game Sonic 3D mana pun, dan pengalamannya hari ini sama serunya dengan versi aslinya.

Warna suara: pamungkas

Terlepas dari masalah game asli dan sebagian besar penambahan yang tidak penting dalam rilis ini, saya senang Ultimate ada. Tentu, visual terbaik dan suara remaster bagus, tetapi keuntungan terbesar Sonic Color: Ultimate adalah akhirnya merilis salah satu game Sonic terbaik awal 2010-an dari perangkat keras usang. Saya senang memiliki game seperti Sonic Unleashed dan Sonic Generations yang mudah diakses melalui Xbox Backward Compatibility, tetapi saya tahu itu tidak pernah menjadi pilihan untuk warna eksklusif Wii. Sebagai penggemar Sega Blue Blur sejak awal 90-an, dapat memainkan game dari setiap era dalam satu sistem adalah hal yang luar biasa, dan saya selalu merasa bahwa bagian penting dari sejarah seri ini hilang sebelum kedatangan Sonic Colors. : Terakhir. Ini mungkin bukan game Sonic yang sempurna, tapi ini pasti salah satu judul modern terbaik sejak seri Adventure.

Sonic Colors: Ultimate diluncurkan pada 7 September untuk PlayStation 4, Xbox One, Switch, dan PC.

Tags: , , , , , , , , ,