10 game Marvel terbaik sepanjang masa

Untuk menghormati posting sampul Marvel’s Midnight Suns kami bulan ini, kami ingin mempromosikan kembali daftar sepuluh video game bertema Marvel tahun 2019 ini. Jika Anda tidak sabar untuk mengambil peran sebagai salah satu pahlawan legendaris Marvel, ada sejumlah game hebat di luar sana. Kami telah mengumpulkan daftar utama game Marvel yang harus dimainkan oleh setiap penggemar buku komik.

10. X-Men 2: The Clone Wars

Kejadian • 1995
X-Men tampaknya menjadi pahlawan super terhebat tahun 90-an. Penggemar muda di seluruh negeri bermimpi menjadi salah satu mutan Marvel yang ceria, dan game aksi co-op side-scrolling Headgames telah membantu menghilangkan rasa gatal ini. Pemain mengontrol Beast, Cyclops, Gambit, Nightcrawler, Psylocke, dan Wolverine saat mereka berkeliling dunia dalam misi untuk menghancurkan virus Phalanx dan mencegah semua orang menjadi budak tekno-organik. Setiap pahlawan memiliki kekuatan unik mereka sendiri, yang membantu mereka dalam pertempuran dan memengaruhi cara mereka menavigasi lingkungan, yang selanjutnya mendorong pemutaran ulang.

9. Kekuatan Serangan Marvel

iOS, Android • 2018
Sebagai agen Special Tactical Reserve for Interdimensional Key Events (STRIKE), Anda ditugaskan untuk mengumpulkan pasukan pahlawan untuk melindungi planet ini dari ancaman alien. Tapi siapa yang kami bercanda – kami tidak suka game mobile berbasis giliran Marvel untuk plotnya. Kami senang mengumpulkan daftar yang terus bertambah dari beberapa pahlawan (dan penjahat) favorit kami di alam semesta. Pertarungan berbasis giliran Strike Force menawarkan jumlah strategi yang tepat, dan mengejar karakter baru yang lambat membuka kuncinya sangat membuat ketagihan.

8. Asal-usul X-Men: Wolverine

PS3, PS2, Xbox 360, Wii, PC • 2009
Wolverine adalah salah satu pahlawan Marvel yang paling dicintai, dan untuk alasan yang bagus: dia adalah penghancur yang tak tertahankan yang bisa menghilangkan cedera apa pun. Berdasarkan film 2009, Raven Software memungkinkan penggemar untuk menjelajahi masa lalu Logan sambil mencabik-cabik legiun musuh yang malang dengan cakar Wolverine yang tidak bisa dihancurkan. Menyaksikan tubuh Anda perlahan-lahan membangun kembali setelah serangan sangat menarik, dan serangan lunge Anda sangat merangsang. X-Men Origins bukan hanya game Marvel yang hebat, tetapi juga melakukan trik yang sangat langka – ini adalah game yang sebenarnya lebih baik daripada filmnya.

7. X-Men

Arkade, PS3, Xbox 360 • 1992
Di tahun 90-an, arcade dipenuhi dengan permainan side-scrolling beat’ em up yang membuat ketagihan. Bahkan, sepertinya arcade diharuskan oleh hukum untuk memiliki beberapa versi dari game ini.Tapi kami tidak mengeluh; kami dengan senang hati melemparkan beberapa koin ke salah satu mesin ini setiap kali kami melihatnya. Tentu, beberapa kekuatan X-Men tampak bengkok (Nightcrawler berputar-putar di layar seperti Flash, misalnya), tapi kita tidak bisa menahan sensasi mengalahkan pasukan Sentinel sebelum epik digulingkan dengan Magneto.

6. Pahlawan Super Lego Marvel

PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 3DS, Vita, PC • 2013
Set Lego seperti keripik – mereka adalah makanan yang menenangkan. Setelah hari yang panjang, mereka tidak membuat Anda merasakan tekanan untuk bermain; Anda bisa bersantai dan menghancurkan benda dan musuh menjadi batu bata Lego kecil. Setelah film Avengers 2012, Traveller’s Tales dan eksplorasi TT Fusion dari Marvel Universe sangat menyenangkan. Tidak hanya daftar karakter yang luar biasa besar, tetapi setiap pahlawan memiliki kekuatan mereka sendiri, dan pencarian rahasia di seluruh papan telah terbukti sangat memuaskan.

5. Spider-Man 2

PS2, Xbox, GameCube • 2004
Untuk waktu yang lama, Spider-man 2 dianggap sebagai game Marvel terbaik, jika bukan game berlisensi terbaik. Berdasarkan film Sam Raimi, Spider-Man berjuang untuk menyeimbangkan hidupnya sebagai warga sipil dan superhero sambil melawan musuh seperti Badak, Kucing Hitam, dan Dr. Octopus. Dunia terbuka Treyarch di Manhattan sangat menyenangkan untuk dijelajahi, dan pertempurannya cepat dan mulus. Namun, bagian dari perlawanan adalah mekanisme ayunan Spider-Man, yang terasa sangat bagus sehingga telah menjadi mekanik ayunan yang digunakan untuk menilai semua game Spider-Man lainnya.

4. Hulk yang Luar Biasa: Penghancuran Tertinggi

PS2, Xbox, GameCube • 2005
Beberapa permainan membuat Anda merasa seperti mesin kemarahan yang tak terhentikan seperti Penghancuran Utama Radical Entertainment. Hulk berjalan di sepanjang dinding, mengubah mobil menjadi buku-buku jari kuningan, mengusir rudal seperti lalat, dan umumnya memusnahkan apa pun yang cukup bodoh untuk menghalangi jalannya. Pertarungan bos dengan musuh seperti Devil Hulk, Mercy, dan Abomination benar-benar epik. Bruce Banner hanya ingin melarikan diri secara rahasia dan mencari obat untuk penyakitnya, tetapi dunia tidak ingin meninggalkannya sendirian. Kami juga tidak ingin meninggalkannya sendirian, karena pertarungan ini sangat menyenangkan.

3. Marvel: Aliansi Utama

PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PSP • 2006
Smash fest epik Raven Software adalah Avengers: Endgame pada masanya. Membangun franchise X-Men Legacy, Ultimate Alliance mengambil aksi inti / festival jarahan RPG Diablo dan melemparkan semua karakter utama Marvel ke dalam campuran. Hingga empat teman dapat melihat ke belakang satu sama lain saat mereka terlibat dalam skenario yang benar-benar liar, seperti melindungi helicarrier dari naga Fin Fang Foom, membebaskan penduduk Atlantis dari pengendalian pikiran, dan berpartisipasi dalam pertunjukan permainan absurd di Murderworld. Marvel Ultimate Alliance 3 memiliki banyak hal yang harus dilakukan.

2. Ultimate Marvel vs. Capcom 3

PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360, Vita • 2011
Marvel vs. Capcom adalah satu-satunya tempat di mana Anda dapat melihat tim tag Captain America dengan Captain Commando atau Mega Man melawan Iron Man. Meskipun kami juga memiliki titik lemah untuk Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, perilisan ulang Marvel vs. Capcom 3 telah mencapai keseimbangan sempurna antara pertempuran dan daftar karakternya yang besar. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 adalah pengingat yang baik bahwa Anda tidak memerlukan mode cerita aneh saat aksinya sebagus ini.

1. Spider-Man

PS4 • 2018
Apa lagi yang Anda harapkan di bagian atas daftar ini? Mahakarya Insomniac adalah pesaing nyata untuk Game of the Year ketika dirilis, dan Insomniac dengan ahli mengambil semua mekanik yang disukai penggemar dari game Spider-Man sebelumnya dan membangunnya untuk menciptakan sesuatu yang istimewa. Pertarungan Spider-Man dan ayunan web adalah yang terbaik yang pernah ada, dan Insomniac menceritakan kisah mencekam yang memunculkan kepahlawanan Peter Parker serta alter egonya. Kita bisa melakukannya tanpa momen-momen siluman yang sederhana, tetapi ini mudah dilupakan ketika sisa permainan berjalan penuh. Penantian untuk sekuel akan sangat menyiksa, karena kami ingin melihat apa yang dilakukan Insomniac selanjutnya dengan perayap dinding favorit kami.


Klik spanduk di bawah untuk melihat pusat fitur eksklusif kami yang terus diperbarui di Marvel’s Midnight Suns.

Tags: , , , ,

10 Game Arkade Apple Teratas yang Layak Dimainkan

Ada stigma luas yang melekat pada judul seluler yang telah mendorong mereka ke bagian bawah tangga lagu popularitas selama bertahun-tahun… setidaknya dibandingkan dengan pengalaman PC dan konsol. Tentu saja, ada pengecualian. Pokemon Go dan Clash of Clans, misalnya, telah membuktikan bahwa game di layar terkecil lebih dari sekadar propaganda berat transaksi mikro atau adaptasi meja digital. Seperti katalog tambahan lainnya, Apple Arcade penuh dengan game yang meningkatkan standar – dari JRPG eksperimental hingga blockbuster porting. Cobalah sepuluh permata yang tercantum di bawah ini jika Anda memiliki perangkat iOS dan ingin masuk ke dunia seluler.


Oceanhorn 2: Ksatria Kerajaan yang Hilang

Gim yang paling terlibat secara mekanis dalam daftar ini, Oceanhorn 2, menawarkan kotak pasir perspektif orang ketiga yang fantastis dengan kamera dinamis. Secara visual mengingatkan pada Breath of the Wild, RPG ini juga tersedia di konsol generasi terbaru, yang membuat port solid ini semakin mengesankan. Kesetiaan grafisnya sangat mencolok: menara-menara kota memberikan bayangan panjang di jalan berbatu dan gundukan berumput yang berkembang membentang sejauh mata memandang. Pertarungan waktu nyata dengan penghindaran tepat waktu, serangan pedang tepat waktu, dan akurasi pistol yang presisi membuat aksi momen demi momen menjadi mulus dan mengasyikkan. Oceanhorn 2 bukan The Legend of Zelda, tetapi itu sangat dekat dan tidak boleh terbang di bawah radar ponsel Anda.


Pembaca yang budiman

Sebelum Anda mulai menelusuri kenangan menyakitkan dari pelajaran bahasa Inggris yang berat di sekolah menengah, Anda harus tahu bahwa Pembaca yang Terhormat bukan hanya tentang menganalisis teks klasik; itu juga permainan kata-kata. Teka-teki ini berkisar dari sekadar mengisi bagian yang kosong dengan kata atau frasa yang sesuai, hingga bertukar baris untuk membuat urutan peristiwa plot yang kohesif. Dengan lebih dari 50 buku untuk dibolak-balik, Anda akan menemukan bahwa ini adalah permainan yang sempurna untuk merangsang pikiran Anda sebelum tidur, dalam perjalanan, atau selama istirahat sepanjang hari. Juga membantu Pembaca yang Terhormat menangani lebih dari satu audiens, yaitu kutu buku dan penggemar teka-teki muda dan tua.


Star Trek: Legenda

Maaf, kami tidak dapat membaca daftar ini tanpa menyebutkan setidaknya satu game gacha, tetapi, percayalah, tidak. semua Salah. Star Trek: Legends mungkin tidak memiliki pertempuran penjelajah ruang angkasa intergalaksi epik yang dibuat ulang oleh JJ Abrams, tetapi pertempuran daratnya kuat dan mencolok. Anda akan menunggu giliran untuk meningkatkan semangat pesta Anda untuk kerusakan tambahan dan serangan tim. Beberapa kemampuan memicu penghapusan sinematik singkat. Word to the Sage: Mainkan cerita sebelum Anda mulai melempar dadu untuk anggota kru baru. Anda akan ingin menghabiskan waktu Anda mempelajari alur pertempuran yang dapat diakses – mempelajari apa yang dapat dibawa kelas DPS, Tank, dan Dukungan ke pertunangan – membangun tim misi dan menjembatani (mereka yang tersisa dapat memberikan buff untuk utama Anda) yang menggunakan masing-masing kekuatan dan mencari tahu kemampuan mana yang paling berharga.


Roda gerinda

Grindstone menghilangkan monoton loop perayapan bawah tanah dengan sistem pemecahan teka-teki intuitif yang secara langsung dipengaruhi oleh game match-three. Anda bermain sebagai Jorj, seorang prajurit Viking yang tidak beruntung. Dia memasuki tambang yang dipenuhi monster di atas pegunungan terdekat dengan harapan mendapatkan cukup uang untuk mengeluarkan keluarganya dari desa Skandinavia musim dingin mereka. Suara memuaskan dari pedang Jorj yang menuruni deretan binatang berwarna-warni terus membuatku tersenyum, dan hadiah menggiurkan yang muncul dari peti harta karun dan musuh tingkat tinggi memaksaku untuk terus-menerus menimbang kelangsungan hidup dengan kekayaan. Desain karakter / makhluk lucu adalah lapisan gula pada kue.


Fantastis

Bukan rahasia lagi bahwa Apple Arcade dapat melakukannya dengan lebih banyak JRPG. Terlepas dari itu, Mystwalker’s Fantasian mencentang semua kotak: protagonis amnesia yang hidup di alam semesta multidimensi, lingkungan yang indah dan diorama, beragam pemain teman punchy, pertarungan berbasis giliran yang dalam, dan keahlian musik Nobuo Uematsu. . Apa lagi yang bisa Anda minta? Nah, bagaimana jika saya memberi tahu Anda bahwa Fantasian mengambil formula JRPG lebih jauh dengan “Pertempuran Dimengeon?” Lewati pertemuan acak dan, alih-alih, lawan seluruh pasukan musuh yang Anda abaikan dalam pertempuran epik dengan bonus berlimpah. Anda dapat menonton trailer di atas untuk melihat mekanik revolusioner ini beraksi.


Shantae dan Tujuh Putri Duyung

Shantae and the Seven Sirens tidak menemukan kembali roda waralaba yang berusia hampir dua dekade. Bahkan, itu memoles formula platform dan gaya seni kartun yang dikenal dengan angsuran sebelumnya. Pada tamasya ini, Shantae menjelajahi pulau tropis dan bahkan menyelam di bawah kedalaman air untuk menjelajahi kota yang terkadang tenggelam. Cutscene penuh warna dan nada hangat menjual suasana ceria dunia Shantae. Namun gerakan dan serangan yang responsif – mungkin aspek terpenting dari game seluler yang sangat interaktif – membedakan gameplay Seven Sirens dari sebagian besar judul lain dalam daftar ini.


Jalur Oregon

Oregon Trail pertama kali diluncurkan pada 1970-an, dan meskipun dipasarkan sebagai game edukasi, game ini membuka jalan bagi pengalaman petualangan di masa depan. Sebagai “pemimpin kereta” dengan kisahnya sendiri (misalnya, bankir, tukang kayu, petani), Anda memulai perjalanan yang melelahkan melintasi negara dengan sekelompok kecil pemukim. Versi klasik Gameloft yang dimodernisasi menghormati warisan yang asli sambil membongkar fitur-fiturnya yang kontroversial. Anda akan selalu bekerja untuk bertahan dari kengerian hutan belantara yang luas – penyakit yang menghancurkan dan cedera yang hampir fatal serta pemiskinan. Namun, kali ini, penduduk asli Amerika adalah protagonis yang dapat dimainkan yang mengabaikan penggambaran asli orang Pribumi yang jahat sebagai penjahat biadab.


Pengembaraan Alto: Kota yang Hilang

Perjalanan Thatgamecompany dengan tepat menginspirasi sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu untuk perjalanan Alto. Alto’s Odyssey adalah gim balap tanpa akhir, tetapi jangan tertipu oleh “kesederhanaan” gimnya. Sandboarding melalui bukit pasir yang berkilauan, desa-desa kuno, dan ngarai yang mematikan bisa sangat melelahkan, terutama saat matahari terbenam di bawah cakrawala dan rintangan di sepanjang rute Anda menjadi lebih sulit dikenali – setiap detik sangat berarti. Sebuah lompatan terlambat dari jalan bisa menjadi perbedaan antara mendapatkan kecepatan atau memulai dari awal. Jika Anda sedang mencari sesuatu yang sedikit lebih santai, Anda dapat beralih ke Mode Zen untuk pelayaran atmosfer rendah berisiko menuruni lereng Odyssey yang tak berujung.


Steven Universe: Lepaskan Cahaya

Tentu saja, pilihan ini mungkin menarik bagi penggemar acara Cartoon Network, tetapi masih layak untuk waktu dan perhatian Anda jika Anda menyukai RPG. Sebagian besar adaptasi film / TV ke video game gagal mendarat, membuat Unleash the Light menjadi berlian yang sulit; dia tidak punya hak untuk menjadi sebaik dia! Seni hidup yang membangkitkan kartun populer, kisah orisinal yang ditulis oleh pencipta seri Rebecca Sugar, pertunjukan oleh komedian tercinta, pertarungan berbasis giliran yang mengandalkan kombo, pohon keterampilan dan penyesuaian pesta, dan distribusi luas Permata Kristal yang dapat dimainkan dan lebih kuat. Rekan-rekan Fusion menjadikan Perjalanan Seluler Steven Universe sebagai penghormatan sempurna untuk bahan dasarnya.


Edisi Arkade NBA 2K21

NBA 2K bisa dibilang waralaba olahraga terbaik di konsol, dengan beberapa peringatan yang berfokus pada transaksi mikro, tentu saja. Arcade Edition entah bagaimana berhasil menerjemahkan mekanisme dribbling dan menembak yang sudah disempurnakan dari pengontrol ke layar sentuh. Pasangkan itu dengan mode permainan MyCareer yang dalam di mana Anda membuat bola dan naik peringkat untuk menjadi KAMBING zaman baru, dan Anda memiliki semua yang Anda butuhkan untuk mewujudkan fantasi bola basket Anda saat bepergian. Mode tatap muka seperti multiplayer online dan blacktop juga muncul kembali jika Anda ingin menjatuhkan ember pada teman yang membicarakan sampah. Dan, akhirnya, mesin game baru melengkapi semuanya dengan animasi, AI, dan presentasi on/off pitch yang lebih baik. Sejauh ini, ini adalah game paling indah di perangkat seluler.


Apakah ada game yang akan Anda rekomendasikan? Silakan tinggalkan di bagian komentar dan pastikan untuk memeriksa dua daftar genre kami yang lain: Top 10 Shooters dan Top 10 Action Games To Play Right Now.

Tags: , , , , , ,

Saatnya video game kembali ke matriks

Kita semua sibuk membicarakan Matrix di dunia maya Informan Game kantor setelah permainan asah dan trailer dari Kebangkitan matriks. Rilisnya pada bulan Desember tidak bisa segera datang. Sementara penggemar Matrix telah menunggu 18 tahun untuk entri baru ke dalam waralaba film, itu mengingatkan saya pada celah yang sama sejak terakhir kali Neo dan Pengungsi Zion lainnya muncul dalam video game. Dengan kebangkitan yang menarik dari seri yang sangat penting, saya ingin melihat seseorang me-reboot Matrix dalam game.

Satu-satunya pengalaman virtual kami dengan Matrix terjadi pada awal 2000-an selama inisiatif tiga game yang dibangun di sekitar film kedua dan ketiga dalam trilogi. Yang pertama adalah Enter the Matrix, sebuah cerita jembatan seputar eksploitasi Ghost dan Niobe, dari tokoh tersier hingga peristiwa Matriks Dimuat Ulang dan Revolusi. Itu adalah ide orisinal untuk membawa game ke dalam format pemasaran / penceritaan lintas media dan pengalaman yang saya ingat menikmatinya, tapi saya yakin itu tidak cukup bertahan akhir-akhir ini.

Kemudian, Matrix Online, sebuah MMO yang mengambil mitos film dan memungkinkan pemain untuk bekerja sama dengan orang lain untuk menjalani kehidupan Matrix cyber-goth ini. Sayangnya, persaingan MMO sangat ketat ketika dirilis pada tahun 2005 dan tidak dapat mengumpulkan daya tarik yang dibutuhkan untuk bertahan hidup. The Matrix Online ditutup pada akhir tahun 2009. Akhirnya, The Path of Neo memungkinkan pemain untuk mengikuti perjalanan Thomas Anderson melalui film, dari programmer biasa belajar kung fu untuk techno melihat semua Yesus.

Seperti apa tampilan game Matrix sekarang, Anda bertanya? Saya pikir itu bisa pergi ke beberapa arah. Yang paling menarik bagi saya adalah fokus pada aksi Matriks terkenal untuk. Perkelahian seni bela diri yang serba cepat, permainan menembak akrobatik, dan tentu saja, penggunaan waktu peluru dan gerakan kamera yang kreatif untuk membuat perkelahian menjadi tontonan. Game seperti Absolver atau Sifu berikutnya memiliki gaya dan fokus pada pertarungan jarak dekat yang menurut saya akan menjadi titik awal yang bagus untuk mendapatkan nuansa Matrix. Integrasi gerakan waktu-maju Superhot dapat memberikan pandangan baru pada waktu bola Matrix dan membiarkan permainan melakukan putaran dan manuver yang tidak mungkin dengan kecepatan penuh.

Mengambil halaman dari game seperti Frog Fractions 2 dan menyembunyikan kisah Matrix di game lain juga akan sangat keren. Matriksnya adalah pertama-tama mengabaikan dunia nyata dan ditarik ke dalam realitas lain yang sangat berbeda. Saya tidak memiliki jawaban tentang bagaimana merahasiakan ini di hari-hari spoiler media sosial yang merajalela dan penambang data tanpa henti, tetapi saya tetap berpegang pada gagasan itu.

Terlepas dari jenis permainannya, saya ingin cerita yang tidak bergantung pada tersangka biasa Matriks film. Alam semesta telah memiliki hampir dua dekade ruang naratif murni untuk dikerjakan, dan Anda dapat menceritakan banyak sekali cerita dari kerangka waktu itu. Dengan sebagian besar pemain kunci tidak terlihat setelah peristiwa Revolusi, Bagaimana Kemanusiaan Berkembang dan Bagaimana Dunia Nyata dan Matriks Berubah Selama Bertahun-tahun?

Saya sudah berencana untuk mendengarkan Matriks trilogi dalam persiapan untuk KebangkitanRilis di bioskop dan di HBO Max pada 22 Desember. Saya bahkan pergi lebih jauh untuk meneliti salinan Enter The Matrix dan Path Of Neo untuk melihat bagaimana mereka bertahan. Apa pendapat Anda tentang trailer untuk film baru dan apa yang ingin Anda lihat di game Matrix baru? Apakah Anda ingin kembalinya MMO atau game aksi yang lebih fokus sesuai keinginan Anda? Masuk ke komentar di bawah dan tunjukkan bahwa Anda tahu kung fu linguistik.

Tags: , , , ,

Mengapa kita membutuhkan lebih banyak game seperti hidup itu aneh

Ada banyak permainan yang menawarkan kesenangan dan refleksi, termasuk seri Life is Strange tercinta yang telah berubah liar sepanjang siklusnya. Dari Chloe dan Max dan kekuatan persahabatan hingga cobaan dan kemenangan yang datang bersama keluarga, seperti yang terlihat dalam Life is Strange 2, petualangan digital yang memanfaatkan sisi yang lebih humanistik dan penuh kasih dari pengalaman manusia adalah apa yang kita butuhkan. . Life is Strange: True Colors adalah kisah tentang misteri, kematian, dan kekuatan empati. Saat dunia terus tercabik-cabik, berbagai topik yang menyayat hati seperti perang dan argumen konyol seperti apakah gaun itu hitam dan biru, True Colors bertujuan untuk mengingatkan kita akan kebenaran sederhana: kita adalah manusia dan kita belajar. .

Life is Strange: True Colors akan meminta pemain untuk berperan sebagai Alex Chen, penduduk asli Haven Springs yang harus menghilangkan “kutukan”-nya. Kekuatan psikisnya berbeda dari apa yang kita lihat dengan Max; sebaliknya, Alex dianugerahi (dan dikutuk) dengan kekuatan empati. Sementara beberapa orang menertawakan kekuatan ini ketika pertama kali terungkap, empati dalam tindakan sangat kuat, memungkinkannya untuk merasakan, menyerap, dan bahkan memanipulasi emosi yang kuat pada orang-orang di sekitarnya. Dia bisa melihat aura, dan setelah “kecelakaan” yang mengakibatkan kematian kakaknya, kekuatannya muncul ke permukaan dalam upaya untuk menemukan kebenaran di balik kepergiannya dan rahasia gelap yang mengintai di bawahnya. permukaan.

Saat bekerja di media, perhatian saya dialihkan jauh lebih banyak daripada yang saya inginkan pada apa yang terjadi di dunia media sosial, sering kali membuat saya melihat sisi buruk orang yang muncul dari anonimitas daripada rata-rata orang. Jumlah komentar dan email yang saya dapatkan setiap hari dari orang-orang yang tampaknya membenci saya tanpa mengetahui apa-apa tentang saya, bahkan beberapa yang meminta maaf setelah meluangkan waktu untuk mengenal saya, apakah itu … sulit? Belum lagi jangkauan yang lebih luas dari taman bermain digital ini; Dorongan adrenalin dan kekuatan palsu yang tampaknya didapat orang setelah “memenangkan” pertengkaran dengan orang asing adalah hal yang aneh dan kontraproduktif untuk menjalani hidup yang bahagia dan sehat, tetapi kita semua tetap melakukannya. Mengapa? Mengapa kita lebih cepat menyerang daripada hanya mendengarkan?

Sebelum media, saya bertugas aktif. Saya telah melayani di beberapa tur luar negeri, menunjukkan kepada saya jenis disosiasi dan sikap apatis yang berbeda terhadap manusia lain yang tersandung seperti kita semua yang mencoba mencari tahu. Ketika saya meninggalkan militer, saya membuat sumpah yang mencakup satu tahun keheningan sebagai biksu hermetis. Ini semua adalah langkah-langkah yang saya rasa perlu dalam perjalanan penemuan kembali saya dan untuk memelihara bagian-bagian diri saya yang ingin saya bawa kembali ke permukaan. Saya mengalami banyak perubahan setelah kembali ke kehidupan sipil, sebuah siklus yang jauh lebih sulit daripada yang bisa saya bayangkan. Mempelajari kembali siapa saya tanpa struktur yang dipaksakan, ancaman konstan dunia yang terbalik di bawah kaki saya tidak kurang dari tantangan yang lengkap. Hilangnya begitu banyak teman, hilangnya seluruh alam semestaku; Saya kehilangan empati dengan orang lain untuk sebagian besar perjalanan ini dan hampir mendapati diri saya memohon padanya untuk merasakan semacam koneksi.

Sementara banyak dari pembelajaran ulang ini datang dari hanya bergerak dari hari ke hari dan belajar bagaimana memakai celana dewasa saya dan mengikuti program, permainan seperti Life is Strange memberikan cara lain untuk mempelajari kembali kemanusiaan dan apa artinya bagi menjadi. Mereka telah membantu saya untuk mempelajari kembali bahwa kerentanan tidak akan membunuh saya atau seseorang yang dekat dengan saya. Itu membantu saya untuk menghadapi bagian dari pelatihan saya yang menyebabkan saya kehilangan kemampuan untuk tidak memikirkan skenario hidup dan mati. Permainan pertama membantu saya mengingat diri saya sendiri di masa muda saya ketika saya masih remaja dan di usia dua puluhan, dan itu membantu saya meneteskan air mata yang saya simpan di dalam hati, baik pribadi maupun pribadi.

Dengan tahap selanjutnya dalam franchise Life is Strange, True Colors tampaknya memiliki tikungan dan belokan yang gelap, seperti entri sebelumnya dalam pengalaman Life is Strange. Banyak yang harus Alex lakukan, termasuk memecahkan misteri di balik kematian saudaranya. Poros utama dari apa yang Life is Strange telah tawarkan adalah bahwa Deck Nine melampaui formula episodik sebelumnya alih-alih memungkinkan pemain untuk duduk dan mengalami True Colors tanpa menunggu. Ini akan membantu menjaga hubungan emosional itu tetap segar, membuat pemain tetap terlibat, dan menceritakan kisah Alex dengan cara yang tidak terputus dan berdampak dengan cara yang penting.

Ada juga begitu banyak game yang sesuai dengan ceruk ini, tetapi dengan peluncuran True Colors yang akan datang, tampaknya tepat untuk memikirkan waralaba khusus ini. Game seperti Heavy Rain, Last Stop, bahkan AAA hits seperti The Last of Us adalah contoh game yang mengeksplorasi reconnecting dengan hati manusia. Ada begitu banyak pengalaman luar biasa, terutama di kancah indie, dan saya berharap bisa melihat lebih banyak lagi kisah menakjubkan seperti ini yang tidak takut menjadi rentan.

Ketika dunia terus berubah, ketika pandemi terus memecah belah orang, ketika politik berakar sebagai fasad dari sifat kepribadian, dan orang-orang terus naik di atas satu sama lain untuk mencapai semacam ketenaran dan sorotan, saya fokus pada diri saya sendiri. -pertumbuhan. Saya fokus pada judul seperti True Colors. Saya berharap kisah-kisah yang mengeksplorasi empati, kehilangan, kesedihan, kemanusiaan, dan semua tentang tarian mematikan yang kita coba kuasai akan terus membimbing kita di jalan yang benar untuk melihat diri kita apa adanya, bukan hanya bagaimana kita dianggap.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , , , ,

Di Modder’s Paradise: kegembiraan memecahkan game untuk lebih menikmatinya

Terkadang memodifikasi game bisa menjadi mimpi yang menjadi kenyataan, dan terkadang bisa menjadi mimpi buruk total. Jadi mengapa menghabiskan begitu banyak waktu untuk melakukannya? Mari kita jelajahi kegembiraan memecahkan sesuatu untuk membuatnya lebih baik.

Ketika saya bergabung dengan Informan Game tim, saya segera mempresentasikan Vertical Mod Corner saya karena itu adalah sesuatu yang sangat saya sukai selama bertahun-tahun. Sementara saya telah melakukan beberapa mod sendiri di sana-sini di masa lalu, saya kebanyakan adalah seseorang yang suka menggunakan kreasi luar biasa yang keluar dari komunitas khusus ini. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengannya, komunitas modding sangat besar dan dipenuhi dengan penggemar yang bersemangat yang suka bermain-main dengan cara kerja beberapa game favorit kami. Dari rekreasi total hingga lelucon kecil yang lucu, mikrokosmos mod adalah dunianya sendiri, dan ini adalah dunia yang telah memberi saya lapisan lain kenyamanan dan kebahagiaan bermain game yang saya hargai lebih dari yang saya bisa.

Saya mendapatkan pertanyaan umum tentang kolom saya: “Mengapa mengedit, mengapa tidak menikmati permainannya saja?” Ini bukan tentang tidak senang. Tidak selalu. Terkadang, tentu saja, ada mod yang bertujuan untuk memperbaiki aspek desain yang diabaikan yang paling sering terlihat di komunitas modding Skyrim dan Dragon Age, tetapi ini hanyalah ceruk di jaringan yang jauh lebih besar. Terkadang itu adalah penghargaan tertinggi untuk petualangan tercinta. Sebuah analogi yang baik yang dapat saya pikirkan adalah ini: Ketika Anda masih kecil, apakah Anda pernah membongkar mainan favorit untuk melihat cara kerjanya? Untuk lebih memahaminya? Apakah Anda menyukai aspek yang tidak diketahui dari mainan ini? Itu adalah hal yang sama! Mencintai permainan berarti memahami dan beresonansi dengannya. Mod membawa cinta dan eksplorasi itu lebih jauh, dengan bermain-main dengan dunia virtual itu sendiri dan menambahkan sebagian dari diri Anda ke dalam campuran.

Seperti yang mungkin telah Anda pelajari dari melihat setiap bagian Mass Effect yang saya tulis, saya tidak punya masalah untuk memutar ulang sebuah petualangan jika itu tepat untuk saya. Meskipun demikian, kemampuan untuk mengedit menciptakan peluang untuk membuat sesi replay segar dan baru. Hal ini dapat dilihat dengan total konversi mod yang sedang berlangsung, seperti Skywind. Itu juga dapat dilihat dengan opsi yang sudah tersedia yang menambahkan komedi yang sangat dibutuhkan ke seri Wasteland of the Fallout. Modding bukan tentang menghindari visi kreatif dari studio; ini tentang menghargai, memahami, dan akhirnya berkontribusi pada visi itu.

Tentu saja, ada kalanya saya mungkin telah melangkah terlalu jauh di masa lalu dengan mod tertentu, seperti menerapkan lebih dari seratus mod ke bagian baru Morrowind. Dan terkadang itu membuat saya kehilangan semua kemajuan saya dan membuat saya ingin melempar keyboard saya ke seberang ruangan, tetapi ada elemen eksplorasi yang membuat Sehat jauh melebihi Salah. Bahkan ada kalanya pencarian kombinasi mod yang sempurna menawarkan sensasi yang hampir sama dengan turun ke lubang kelinci untuk mempelajari sesuatu yang baru. Ini mengasyikkan, tidak diketahui, dan Anda tidak pernah tahu di mana Anda akan mendarat. Kegembiraan menemukan sesuatu yang baru dan sesuatu yang layak dijelajahi adalah perasaan yang sama yang saya dapatkan ketika semua potongan mod kecil itu cocok bersama untuk menciptakan gambar yang sempurna. Terkadang itu menyakitkan, tetapi sebagian besar waktu hasilnya sangat berharga.

Salah satu mod favorit saya yang paling saya sukai adalah mod re-texture sederhana yang mengubah tampilan karakter saya. Apakah itu berarti gaya rambut baru untuk Komandan Shepard saya atau menciptakan orang yang sama sekali baru seperti di game seperti Cyberpunk 2077, membuat perubahan kecil seperti itu membantu faktor imersi. Sekarang saya bisa tiba-tiba membuat karakter yang persis seperti saya. Atau, saya bisa membuat yang terlihat seperti Tidak ada apa-apa seperti saya untuk memajukan fantasi. Itulah keindahan modding: pilihan ada di tangan Anda! Ini tentang mengambil kekuatan permainan dan menyesuaikannya dengan keinginan pemain. Ini tentang rekonstruksi, bukan penghancuran. Ini tentang melahirkan pengalaman baru atau memberi alasan untuk menghidupkan kembali perjalanan sebelumnya. Ini adalah pahlawan yang Anda inginkan; itu membuat lelucon ketika Anda ingin tertawa. Ini semua tentang dedikasi dan kekaguman di sekitar seni desain game. Ini jauh lebih dari mod NSFW ini. Banyak pembuat mod yang luar biasa melakukan pekerjaan ini secara gratis karena kecintaan mereka pada game. Dan itulah mengapa saya melakukan Mod Corner. Ini adalah penghargaan bagi mereka yang melakukan banyak hal untuk membuat game ini menjadi lebih baik, dan ini adalah cara bagi saya untuk membagikan beberapa mod yang telah memperkaya pengalaman bermain saya dengan komunitas kami yang luar biasa.


Jika komentar masih ditampilkan sebagai tidak aktif, pembaruan situs sedang berlangsung di pihak kami yang menyebabkan penghapusan sementara. Kami berharap mereka akan segera aktif kembali sehingga komunitas kami dapat mulai berbagi pemikiran mereka dengan kami tentang semua hal tentang game lagi!

Tags: , , , , , , ,

Ulasan Madden NFL 22 Sedang Dalam Proses – Informan Game

Madden NFL 22 secara resmi diluncurkan Jumat ini, tetapi Anda mungkin melihat ulasan untuk game sepak bola terbaru EA Sports, karena mereka yang telah memesan di muka edisi MVP atau Dynasty memiliki akses ke game tersebut. masukkan beberapa jam ke dalam permainan dan dapat memberikan beberapa pemikiran awal.

Tahun ini, Madden bekerja untuk membuat suasana permainan lebih realistis. Dalam hal ini, judulnya sebagian besar berhasil. Animasi penonton baru menawarkan rasa realisme dan kehadiran yang lebih kuat, dan suara kerumunan yang di-remaster membuat sorotan game tersebut lebih berdampak. Tidak hanya itu, tetapi pengubah yang ditambahkan oleh speedometer baru dan keunggulan medan memberikan dorongan yang tepat hampir sepanjang waktu. Pemblokiran yang ditingkatkan membuat permainan yang berjalan lebih efisien, dan saya menyukai peningkatan respons penangkapan untuk permainan yang lewat.

Mode waralaba juga memperkenalkan beberapa peningkatan penting, termasuk pohon keterampilan baru untuk empat pelatih di tim Anda. Saya juga menyukai perencanaan pertandingan mingguan yang memberikan dorongan berdasarkan strategi dan fokus yang Anda pilih untuk menyerang dan bertahan, serta kemampuan untuk memutuskan intensitas latihan sebelum pertandingan. Ini masih bukan penggemar panggung penuh yang ingin masuk ke Madden NFL 21, tetapi dengan semua perubahan dari pembaruan pasca-peluncuran tahun lalu yang ditambahkan, ditambah pembaruan penyaringan yang dijanjikan sementara dijadwalkan untuk bulan depan, mode ini semakin lambat.

Mode cerita pemain tunggal, Face of the Franchise, sejujurnya, adalah kekacauan yang belum selesai pada saat ini. Cutscene cerita yang sudah kikuk menjadi lebih buruk karena garis suara karakter tidak terpicu dengan benar, terkadang membuat dua orang dalam percakapan saling memandang. Di lain waktu garis vokal mengulang atau terus bermain dari adegan sebelumnya ke adegan berikutnya.

Namun, masalah tak lepas dari aksinya di luar lapangan. Selama rangkaian latihan, para pemain tidak muncul kembali sama sekali, menyebabkan bola jatuh dengan tidak berbahaya ke lapangan, mengakhiri latihan yang menghasilkan kesuksesan). Di lain waktu, saya berkompetisi dalam turnamen 6v6 di New York pada awal mode, tetapi kaki setiap pemain patah, menghasilkan liuk yang mengerikan dan terkadang framerate yang buruk.

Masalah terbesar datang di game pertama pemain saya di NFL. Setelah sedikit meningkat, karakter saya bersemangat untuk mengambil lapangan untuk tim barunya, Los Angeles Chargers, melawan tim sepak bola Washington. Setelah menonton Chargers mengambil lapangan dengan karakter saya di belakangnya, kamera dengan canggung memotong terowongan kosong. Setelah duduk di tempat terlalu lama, Madden NFL 22 menempatkan saya dalam permainan, yang tiba-tiba menjadi permainan cermin Chargers-vs-Charger di stadion tim sepak bola Washington. Kurasa tim sepak bola Washington sedang sibuk hari itu. Bug khusus ini tidak pernah muncul kembali, tetapi masih menunjukkan status umum mode saat ini.

Ketika Face of the Franchise bekerja, itu sangat menyenangkan. Mengambil karakter saya dari College Football Star ke NFL Star sangat bermanfaat, dan saya senang dapat memilih aktivitas sampingan mana yang akan diikuti untuk mendapatkan dorongan tertentu, tetapi saya bukan penggemar bagaimana semuanya dipandu oleh menu. Sebagian besar pilihan dibuat melalui teks, dan ketukan naratif sering disampaikan dalam bentuk pesan suara dari agen atau manajer merek Anda yang memainkan cutscene pemain Anda yang duduk di sofa mereka. Baik Anda berbicara tentang MLB The Shows’ Road to the Show atau NBA 2K’s My Career, mode karir pemain tunggal memenuhi tantangan dengan Franchise sebagai mode tujuan, jadi saya akan selalu menemukan kesenangan dalam situasi dan skenario tersebut, tetapi wajah dari franchise Madden NFL 22 kurang.

Gila NFL 22

Sementara saya menghabiskan sebagian besar waktu saya dalam mode Face of the Franchise dan Standard Franchise, saya berencana untuk mengambil lebih banyak bidikan di The Yard dan berbagai mode lainnya sebelum memberikan keputusan akhir saya. Nantikan ulasan lengkap ini akhir pekan ini.

Madden NFL 22 diluncurkan Jumat ini, 20 Agustus di PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, dan PC. Untuk lebih lanjut tentang apa yang baru di entri tahun ini, lihat pratinjau terakhir kami dari game minggu lalu.

Tags: , , , , , , ,

Library Of Ruina Mungkin Game Terbaik yang Anda Tiduri Tahun Ini – Jangan

Project Moon’s Ruin Library telah resmi dirilis beberapa hari yang lalu, di Xbox Series X/S dan Xbox One melalui Xbox Game Pass dan Steam. Pelepasan Game Pass mungkin adalah hal terbaik yang dapat terjadi pada permata ini, memastikan tingkat visibilitas tertentu. Sementara banyak penggemar yang mengulas game ini selama periode Akses Awal mungkin telah memberi tahu Anda bahwa itu hebat, kemampuan untuk ditemukan masih sangat penting bagi Hindia. Library of Ruina menampilkan musuh yang mencekam, musik yang mempesona, mekanisme dan opsi yang semakin rumit, dan kisah yang benar-benar gelap dan menakutkan yang tercermin dalam segala hal lainnya. Perjalanan ke tempat asing ini menyegarkan, menyegarkan, dan menyegarkan. Masih tertarik? Ayo pergi.

Library of Ruina adalah sekuel dari game Project Moon lainnya, Masyarakat Lobotomi, yang mungkin belum pernah Anda dengar. Di Lobotomy Corporation, Anda mengelola instalasi yang mirip dengan yang ada di Kabin di hutan dalam eksperimen simulasi yang sering berjalan sangat buruk, sangat salah. Namun, di perpustakaan, Anda berperan sebagai pustakawan yang menyelenggarakan resepsi untuk tamu. Resepsi ini adalah pertempuran berbasis giliran yang rumit yang mencakup kartu dan dadu, jadi mereka cukup buruk jika Anda ingin menjadi murahan. Ada banyak perbandingan Library of Ruina dengan tarif pembuatan dek lainnya seperti Slay the Spire dan Monster Train, dan meskipun ini adalah game persahabatan yang hebat, penting untuk menunjukkan bahwa Library of Ruina adalah binatang yang sama sekali berbeda. Meskipun berbagi beberapa elemen deckbuilding penting, itu bukan roguelike dan bermain lebih seperti RPG tradisional dengan banyak opsi dan elemen yang terbuka seiring waktu, pilihan yang harus dibuat dan dibangun untuk dijelajahi. Tapi saya akan mengatakan ini – Library of Ruina jelas merupakan game yang harus Anda mainkan jika Anda menyukai judul-judul yang disebutkan di atas.

Tamu yang Anda kalahkan dapat diubah menjadi halaman dan buku, yang bermuara pada kartu dan model karakter. Dengan cara yang mudah dimengerti, Anda dapat mengambil dasar-dasar musuh yang Anda kalahkan, seperti kulit karakter setelah Anda mendapatkan buku mereka. Jika saya mengalahkan pendekar pedang keren yang pandai menebas kerusakan dan memiliki keterampilan pedang yang unik, saya bisa melengkapi bukunya pada karakter dan memiliki akses ke semua keterampilan yang terkait dengannya. Jika saya ingin berbagi, saya dapat meluncurkan buku lain kapan saja. Alih-alih menawarkan sistem leveling, Library of Ruina memilih untuk menantang pemain dengan menawarkan opsi buku baru saat Anda membuka level level yang semakin sulit. Meskipun awalnya cukup sederhana, Anda bahkan dapat secara opsional memasukkan buku ke dalam buku untuk membuat karakter utama dengan banyak pasif dari beberapa karakter dan dek kustom yang cocok. Dan kita baru saja mulai.

Anda dapat membawa hingga lima karakter ke dalam pertempuran sekaligus saat Anda maju melalui permainan, dan Anda dapat membangun visi terpadu atau kru yang dapat menangani berbagai situasi. Mungkin daya tarik terbaik melawan satu target raksasa adalah menumpuk kartu dengan api dan memberikan kerusakan seiring waktu. Mungkin Anda ingin menghancurkan lawan Anda bahkan sebelum mereka bisa menyerang dengan serangan jarak jauh yang membakar. Atau bangun banyak, mainkan kartu yang menjadi lebih baik jika dek Anda semua salinan tunggal, atau banyak strategi lainnya. Anda menghadapi banyak pertempuran bos yang terasa lebih seperti teka-teki daripada pertarungan normal yang Anda temui sepanjang perjalanan pembangunan dek. Ini dimulai dengan cukup mudah tetapi menjadi jauh lebih sulit, memaksa Anda untuk memikirkan setiap serangan yang masuk atau bermain dengan cara yang berbeda, seperti memberi diri Anda target untuk dilindungi, dihindari, atau dikelola selama pertempuran yang menuntut.

Mengalahkan bos terikat dengan mekanik lain (ya, game ini benar-benar fantastis untuk pecinta sistem dan mekanik) di mana tingkat emosional Anda menumpuk selama pertempuran dan memberi Anda akses ke beberapa efek luar biasa yang menyertainya. dengan. Ada banyak faktor lain yang perlu dipertimbangkan dalam pertempuran dalam hal kecepatan, serangan balik, dll., tetapi jujur, hal-hal ini paling baik ditemukan saat Anda bermain.

Dunia Ruina sangat gelap, menakutkan, dan menakutkan. Saya mengatakan ini dengan cara terbaik. Meskipun gim ini mendapatkan peringkat Dewasa dan jelas bukan untuk anak-anak, atribut Ruina benar-benar menawan, mulai dari latar belakang yang bergerak hingga soundtrack yang luar biasa. Pertarungan bos dalam game ini bisa sangat mengejutkan dan mengejutkan. Kemungkinan Anda akan mendengarkan soundtrack saat Anda tidak bermain juga. Ini menampilkan lagu-lagu luar biasa dari Mili, yang bakatnya mungkin pernah Anda dengar awal tahun ini Ender Lilies: Quietus of the Knights. Tangkapan layar tidak sesuai dengan permainan, dan menyaksikan pertempuran berlangsung tetap menarik selama berjam-jam dalam pengalaman.

Konon, gim ini tidak melakukan pekerjaan yang baik untuk mengintegrasikan pemain ke jam-jam awal. Ada banyak sistem yang dimainkan dan pembukaannya mungkin tidak berhasil menyampaikan semua hal berbeda yang terjadi pada pemain. Ini bisa tampak sangat membingungkan pada awalnya; Saya menghabiskan beberapa jam dalam permainan sebelum saya mulai memahami bagaimana kemampuan tertentu bekerja. Pada awalnya, mencari tahu bagaimana menggunakan halaman untuk pindah ke area berikutnya atau memulai pertemuan acak bisa jadi menakutkan. Tetap dengan itu. Setelah beberapa saat, segalanya mulai beres, dan Anda akan bertukar buku di antara tim Anda dalam hitungan detik. Tapi itu memang membutuhkan proses pembelajaran pemain sebelum mencapai imersi, jadi andalkan awal yang lebih lambat sebelum kereta yang hyped meninggalkan stasiun.

Ada banyak hal untuk dijelajahi, dijelajahi, dan dinikmati di Library of Ruina. Jika Anda menyukai permainan kartu, RPG berbasis giliran, pembuat dek, atau sekadar permainan keren, periksalah!

Tags: , , , , , , , , , ,

Jadwal rilis video game 2022

Jika Anda bertanya-tanya game apa yang akan hadir di tahun 2022, kami memiliki semuanya di satu tempat. Daftar ini akan terus diperbarui untuk berfungsi sebagai kalender hidup dan bernafas saat tanggal baru diumumkan, berita utama ditunda, dan pengungkapan besar terjadi. Ini akan membantu Anda merencanakan beberapa bulan berikutnya untuk bermain dan seterusnya.

Karena jadwal pertandingan terus berubah, kami sangat menyarankan Anda untuk menandai halaman ini. Anda mungkin akan kembali ke sini untuk mengetahui jadwal rilis terbaru untuk game yang paling dinanti di PC, konsol, perangkat genggam, dan perangkat seluler. Jika Anda melihat bahwa kami melewatkan sesuatu, beri tahu kami! Harap dicatat bahwa game tidak akan ditugaskan ke satu bulan sampai mereka mengkonfirmasi tanggal rilis.

Januari

Cincin kuno

Januari

Cincin Kuno (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC) –

Februari

Cakrawala dilarang ke barat

Februari

Sifu (PlayStation 5, PlayStation 4, PC) –

Baris Suci (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC) –

berbaris

Pathfinder: Murka Orang Benar

berbaris

April

STALKER 2: Jantung Chernobyl

April

September

Uji korona matahari tanpa batas

September

November

medan bintang

November

Bintang (Xbox Seri X / S, PC) –

diumumkan

GhostWire: Tokyo

diumumkan

Mangkuk Darah 3 (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC)

Dolmen (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

Kunci tanah 2 (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

Ksatria Gotham (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

Teks petak (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

Warisan Hogwarts (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

naluri (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, PC)

Diganti (Xbox Seri X / S, Xbox One, PC)

Berjalan-jalan (PlayStation 5, PlayStation 4, PC)

Bernyanyi (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

Perjalanan ke Yomi (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, PC)

Kampus dua titik (PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC)


“Jadwal rilis video game 2021

Tags: , , ,

10 Game Aksi Teratas Untuk Dimainkan Saat Ini

Terkadang permainan mengguncang segalanya atau membuat beberapa pilihan yang sangat berani. Dibutuhkan dua adalah permainan kooperatif yang dirancang hanya untuk bermain dengan teman. Bahkan, Anda harus memiliki satu untuk bertahan! Baik itu teman lama, kenalan, kekasih, atau hanya teman Anda Larry dari ruang arcade, It Takes Two menghadirkan sejumlah besar masalah yang secara alami membutuhkan dua untuk ditangani. .

Menaklukkan setiap teka-teki dan tantangan kemungkinan akan memperkuat ikatan Anda baik di dalam maupun di luar permainan, dan ini adalah keputusan desain yang cukup menarik. Karena sifat kooperatif yang dipaksakan, It Takes Two mungkin tidak mendapatkan perhatian yang layak. Jika Anda mampu membelinya, sewalah seorang teman Anda untuk melakukan perjalanan yang mempesona ini, atau bahkan mungkin mengambil kesempatan untuk membuat yang baru!

Tags: , , , , , ,

Metroid berikutnya harus mengambil inspirasi dari game indie

Pada tahun 2009, Chair Entertainment dan Epic Games merilis Shadow Complex, sebuah petualangan platform gulir samping tentang seorang pria bernama Jason yang menjelajahi kompleks bawah tanah yang besar, perlahan-lahan memperoleh peralatan berteknologi tinggi yang mengubahnya menjadi pasukan satu orang. Saya benar-benar senang mendapatkan gelar itu karena kata yang digunakan pengembang untuk berbicara tentang inspirasi mereka. Kata ini: Metroid.

Saat itu, Shadow Complex tampak seperti sesuatu yang segar dan baru karena, pada tahun 2009, game dalam nada Metroid jarang terjadi. Hal ini tidak lagi terjadi. Pada tahun 2021 saja, kita telah melihat judul-judul seperti Ender Lilies: Quietus of the Knights, Grime, Greak: Memories of Azur, Narita Boy, Asalon: Tears of the Earth, FIST: Forged In Shadow Torch, dan Axiom Verge 2, semuanya terinspirasi oleh seri Nintendo klasik. Dan – oh ya – Nintendo merilis Metroid Dread pada bulan Oktober. Hampir tidak mungkin untuk mengikuti setiap game yang mengutip Metroid sebagai inspirasi.

Masuknya game seperti Metroid dalam jumlah besar ini merupakan anugerah luar biasa bagi para penggemar, tetapi saya khawatir apa artinya bagi waralaba yang memulai semuanya. Ledakan indie selama dekade terakhir telah memungkinkan desainer dan tim kecil untuk membuat versi formula Metroid yang kaya dan inventif, tetapi dapatkah Nintendo mengikuti inovasi?

Ayo kembali. Metroid asli layak mendapat banyak pujian karena mengembangkan aksi / platform tradisional. Judul ini membenamkan pemain di dunia asing yang aneh, dan menekankan eksplorasi dan peningkatan konstan yang memberi Anda akses ke area baru. Dengan Super Metroid, Nintendo berhasil membuat formula ini. Super Metroid adalah perpaduan sempurna antara eksplorasi dan pickup bermanfaat yang membuat eksplorasi lebih dalam menjadi mudah. Gabungkan semua itu dengan peta yang berguna, suasana murung, dan soundtrack pembunuh, dan mudah untuk melihat mengapa Super Metroid telah menetapkan cetak biru untuk begitu banyak game hari ini.

Dan ada banyak studio yang memulai dengan model ini. Seri Guacamelee Drinkbox Studios mengambil elemen perkelahian dan mengubah pickup yang ditingkatkan menjadi kombo serangan. Seri Ori dari Moon Studio telah memadukan dunia yang sangat indah dengan penceritaan yang menyentuh hati dan platform yang sempurna untuk piksel. Island Express dari Villa Gorilla’s Yoku menggabungkan eksplorasi Metroid dengan mekanik pinball untuk menciptakan pengalaman yang sepenuhnya menyenangkan. Dan Sel Mati Motion Twin melakukan hal yang sama dengan elemen roguelite, yang akhirnya meyakinkan saya bahwa mungkin saya menyukai roguelite.

Super Metroid adalah perpaduan sempurna antara eksplorasi dan pickup bermanfaat yang memfasilitasi eksplorasi lebih dalam.

Saya bisa terus berbicara tentang game seperti SteamWorld Dig 2, Hollow Knight dan tentu saja Castlevania. Tapi saya mungkin tidak harus melakukannya, karena bahkan jika Anda tidak memainkan game semacam itu, Anda pasti telah memperhatikan ledakan suka Metroid selama beberapa tahun terakhir. Dalam banyak hal, tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk menjadi penggemar game seperti Metroid. Pada saat yang sama, rasanya Metroid sendiri tidak ada lagi yang bisa dijelajahi.

Untuk lebih jelasnya, saya tidak khawatir tentang masa depan genre ini. Saya pikir pengembang independen akan terus membuat versi baru dan inventif dari subgenre unik yang kita semua kenal dan sukai. Namun, saya khawatir tentang masa depan seri Metroid. Saya khawatir seri klasik Nintendo mulai terasa agak ketinggalan zaman di pasar ide saat ini.

Super Metroid masih menyenangkan untuk dimainkan hari ini, tetapi Nintendo belum mengubah formula itu selama hampir 30 tahun (selain dari terjun Metroid ke dalam game 3D). Sejak 1994, Nintendo hanya merilis tiga judul Metroid 2D: Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, dan Metroid: Samus Returns. Ketiga judul itu menyenangkan. Tapi itu karena mereka berdiri dekat dengan pola yang sudah mapan. Tentu, Fusion memperkenalkan kemampuan untuk meraih tepian dan memanjat tangga, Zero Mission secara singkat menghapus Samus dari kostumnya, dan Samus Returns menambahkan serangan jarak dekat yang membumbui aksi, tetapi itu adalah perubahan kecil. Secara keseluruhan, ketiga game ini terasa seperti desain dasar yang sama telah merayap ke lingkungan baru.

Saya berharap seri Metroid mengambil lebih banyak risiko seperti kebanyakan game indie yang disebutkan di atas. Bagaimana jika Nintendo memperkenalkan sistem RPG bergaya Castlevania? Atau, bagaimana jika itu mengambil satu halaman dari Breath of the Wild dan memberi Anda semua alat Anda di awal permainan sehingga Anda dapat mengatasi tujuan dalam urutan apa pun? Bagaimana jika Metroid menjelajahi co-op, berisi kisah bercabang, atau memiliki senjata portal? Semuanya lebih baik dengan senjata portal, kan?

Apakah semua ide ini bagus untuk Metroid? Mungkin tidak. Namun penemuan menarik seringkali datang dari tempat yang tidak terduga. Jika Metroid ingin tetap bersama kami selama lebih dari 30 tahun, ia harus tumbuh – ia harus mulai keluar dari kotak kesayangannya.

Saya tidak mencoba mengeluh bahwa desain Metroid terlalu turunan. Saya masih menyukai trik Metroid, tetapi sensasi yang saya rasakan saat memainkan Super Metroid untuk pertama kalinya mulai memudar. Metroid Dread rilis 9 Oktober dan saya tidak sabar untuk memainkannya. Saya yakin Nintendo telah menemukan beberapa lonceng dan peluit baru untuk memakai formula yang sudah terbukti ini – mungkin bahkan akan mengubah formula dengan cara yang tidak terduga.

Tetapi jika tidak, Nintendo, saya harap Anda berpikir lebih seperti pengembang indie dan mencoba sesuatu yang benar-benar inovatif di lain waktu.

Tags: , , , , , , ,